这个面具升一级,好像是提升百分之3的攻击和生命,我记得我好像是把面具属性升到加百分之45左右过邪神的。花了几万钻石抽面具升级面具的,抽面具,10连抽如果没抽中,可以理由回档,把自己的钻石还回来的方式,
单挑boss
带的宠物多寡,影响你的输出火力。岛一若能开到25格,就很好打。岛二建议开到30格。
具体打法就是守在boss右面胳膊下方打,不太过于靠近他的身体,因为他有二个技能。召唤三只野兽(或连续)/砸击地面(或连续)/在屏幕中心从左到右扫射一道激光(或连续)/召唤流星雨(类似邪恶龙技能那种的,需要走位躲避不吃或者少吃),站在右下第一可以防止随从被激光推着走硬吃到死,激光是有一个推动效果的,在右面被推一下也就是给推回来而已,不会连续吃伤害。第二是可以及时走开,躲避boss的砸击,一般打两下就要往后拉一下等看boss接下来什么技能了。
到了岛二才需要开始合。可以在商店用钱或钻石抽面具,用钱用钻石都可以,看你哪个比较不缺。主要是合岩锤、鹿肉和鲸角呼换boss用。(这三个都是A级),其他没有很必要。
带的宠物多寡,影响你的输出火力。岛一若能开到25格,就很好打。岛二建议开到30格。
虽然游戏极其需要肝的就去广告,但是双倍掉落,回血,移速也是属于想玩的开心就一定要肝的。其中双倍掉率前三图有用,移速回血在三图优势很大,有没有可以说是俩个游戏。钻石要肝效率还是很高的,而且其他内购宠物基本无用。总体中规中矩。 【其次有关游戏流程与肝度】 一到三图属于熟悉游戏流程,空手套老鼠,以小换大,如此循环。之后所有图都是这样。到二图时,需要玩家控制怪物损耗。三图就是接合前二图的大杂烩。 一到三图到后期就是刷素材的图,过渡要快,难度除了三图Boss都不大。 流程最长的是二图。各类怪物素材需求高,中期Boss出现率低,极其耗时间。想尽快进入三图只能抽/合面具,概率极低花费极高。另外二图传送花费极高。给人感觉是拖游戏进度和消耗资源的。
整体的完整度还可以,至少从上岛到出岛一套剧情是连贯的,虽然整体的内核有点单薄,没有故事就只是单纯的打怪打材料,基地也就是反正就是有个基地,哪来的我也不知道。
单挑boss
1.大前期的主要输出兔纸,优先抓捕,晚上的时候遇到强力的怪不要硬刚,大部分晚上出来闹事的 2.一般走到路上会看见或大或小的绿色石头,可以靠近敲,能够获得一些钻石,小矿:1钻,大矿:3钻,还有一些需要看视频,也可以获得海量钻石