每两个小时,洞穴小怪会重生,就把岛一岛二岛三那些你打过的洞穴再打一次(BOSS和小BOSS的洞穴不掉钻石,你农过一两轮就清楚了),这个每两小时一次的巡回打怪之旅,就是洗钻石。一个洞穴怪有5钻,打一轮下来再加上路上的搜括,可以累积不少钻石。。
开局玩法:出去闲逛顺便挖矿收集到100骨头+1000金币以上,然后混出前面几个怪物的首领老鼠、兔子、鹿、,出门去第三个传送门附近闲逛,找到两个人(就是两个人,不带矿车)聘用他们打。 目前暂时还没尝试去打蝎子和别的生物,开局带了两个大哥基本暂时可以横着走,别忘了去回复就行。饥 荒 风 格的游戏,Pokemon的玩法没错,没了小精灵你就是废物(大雾),仍在摸索,之后会有补充。。
游无奈很好,玩了一段时间其实感觉很枯燥。单一的打击感,机械的ai,还有那应付人的音效,除了画风其他真的不能给人带入感,很不错哦
前面攒够110钻来个面具十连,出了探矿范围的面具你就可以开始发家致富了,十码范围内有矿小地图都会显示,不停的跑图看广告刷材料,差不多十几个小时驯化栏开到20个你就可以抓一群螳螂打石头怪了。
虽然没有新手指导,但是玩起来还是很有意思的,好像有点类似原始时代的味道,慢慢玩还可以,广告也没强制性要求你看,
玩了3天了,更新优化了2次,难得的好游戏
作为一个休闲单机游戏我不知道为什么把材料要求设置那么高,如果是一款网游我可以和朋友组队那么肝我还可以理解
打起来有点用暗黑里失败灵法师推关的感觉。不过新手引导有bug,刚出洞口去,就卡失败了,按什么都没用,需要退游戏重新进入一次。
黑夜有鳄鱼,那东西可以避开前面领跑的那一只去打那一堆最后面的那一只,然后厚颜无耻的回家召唤鳄鱼统领,绕后打PY适用于所有会跑的大型动物。
一图关底boss石头怪打不过二图一怪小蚂蚁,我不管你是什么看法,想怎么抬杠,数值需要更新优化。你赶紧改。 第三个岛的规矩也差不多。但是建议先打翼龙,毕竟只有眩晕,用20多只剑龙就行了。然后再去打其他的。另外两个小Boss的洞穴。要小心的走位

