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nope,打扰了

本游戏貌似可以在左上角三条杠那边使用sl大法,抓到好东西记得保存一下,以免翻车回到解放前。

继续肝

继续肝

翻了几下评论,一群没出一图的在出攻略^^

翻了几下评论,一群没出一图的在出攻略^^

这是啥问题

这是啥问题

单挑boss

单挑boss

开局玩法

可玩性还是很高的,不少人说这个很肝玩的很累可能是因为没有攻略,前期攒骨头攒乱七八糟的东西攒得很累,只能不停虐老鼠的缘故吧

终于通关了,改一下评论,目前来看存在问题还是比较多的,先说缺点再说优点

一.操作 1.作为一个竖屏游戏,又有摇杆又有攻击键,导致整体的操作手感非常不流畅,摇杆不是固定位置,有的时候走着走着就卡住了,非常不舒服。如果不准备做横屏的话建议可以修改成点击操作,优化一下操作手感可能会玩的舒服一点。 2.没有快捷栏,吃东西吃药都在去背包点,也没有使用多个,非要一个个点,换装备也是,一个镐破损了非要再去装备栏点另一个再点使用,就很烦。既然不是唯一物品为什么不能堆叠一个用坏了直接下一个接上不行吗? 3.打怪体验感极差!!!只能站着傻不拉叽的按攻击键,这个贴脸输出是认真的吗?武器雀食都是近战武器,但是枪和刀的攻击范围真的就都是贴脸a?看似也有五六个武器,实际上有几种攻击力一样,而且不做出来根本不知道属性,做出来才一脸懵逼,这玩意不是一样吗?

说说bug

就是表面上野生动物成了我的宠,但实际上,它们的血条是绿色的,但是不会攻击野怪 反而会被野怪攻击,也不会向人物靠拢,他们只会跟着玩家的操作走,故意把它们拉到怪堆里,被打死了,也不扣队伍名额

地图上处处有着“惊喜”

本作还有昼夜交替系统,到了晚上就会几乎看不清环境,以及遇到较稀有的动物……不过别着急,很多动物也会失去视野,你就可以默默去偷袭了

玩法心得

大前期的主要输出兔纸,优先抓捕,晚上的时候遇到强力的怪不要硬刚,大部分晚上出来闹事的