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更新新卡,没有新卡技能介绍吗?全靠玩家去猜吗?建议更新更好优化,如果不知道优化点,就去借鉴下斗罗大陆武魂觉醒的更新公告样式。
【额外开奖】【周边奖励】第一期《策划面对面》问题征集!
亲爱的美食家们:
依依正式通知!《美食大乱斗》第一期的策划面对面正式开启!游戏不够爽?玩法活动不好玩?想知道新版本情报?带上你的所有吐槽与疑问,一起砸给策划吧!
同时也非常希望大家可以提出一些有趣的想法和建议,和我们一起参与到游戏的优化中来!
举个栗子!你可以问的内容包含但不限于以下几点:
1.游戏建议
越详细越好哦!具体到某玩法、某环节的体验最好~
2.游戏问题
尽可能详细,以便研发大大快速定

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建议:1、天赋技能刻印需要更新,天赋技能刻印需要出个可以分解转化为刻印精华功能(随机开的天赋技能刻印,有些用不到,就需要分解转换为刻印精华)。2、食神难度太大,氪金玩家都难过,那其他玩家更困难,游戏体验全无。应大幅降低难度,取消时间限制,即使限制打不过后面也可以继续打,给玩家继续玩下去发动力和福利(我氪了V9都没打过,已经过时间了)。3、寻香之旅副本难度太大,相同战力很难打过,希望下调难度。4、缚灵之塔,难度希望下调,其次,每天开放对应种族塔时,各种族各有20次挑战次数,而不是只有20次挑战次数,爬塔进度很慢。5、庄园茶楼,每日刷新用完免费次数后,后面每次刷新应固定50钻石,本来钻石获取途径少,经不起消耗。6、每日快速补给减少钻石数量,最后应固定为100-150钻石,目前消耗太多了。7、日常副本扫荡均调为每次50钻石,每日扫荡消耗巨大。8、命运副本降低攻打条件,增加扫荡次数(建议5次,增加一次50钻石),增加获取灵器碎片概率。9、协会:协会宝库战技,需要的贡献值太多,建议降为3000-5000。10、最最重要的就是英雄升星,10星以后升星难度太大,元素石获取途径少,集市8000钻石20个元素石,太昂贵根本买不起,建议降为1000-2000钻石,其次,元素圣殿增加关卡元素石数量,建议每关元素石数量从第一关1个依次的递增,增加获取数量。以上十点要求是这10多天V9玩家亲身体验,需要更新优化的地方,望策划采纳,谢谢。[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
【有奖征集】反馈bug、发表攻略,赢京东卡!
亲爱的美食家们:
依依又来给大家送福利啦!这次福利会有点门槛哦!
来论坛写下bug反馈、独家攻略、游戏心得、真实评测文...即可参与本次活动。
欢迎各位美食家踊跃投稿!
即刻起-2022年10月31日24点
活动期间将评选出10篇优质投稿,各奖励作者10元京东卡*1!
1. 进入《美食大乱斗》TapTap官方论坛;
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米兰意面的1技能改了都没公告,暗改这么任性的吗?说改就改,别的有没有改还待发现[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]






