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发布时间
磊哥
更新新卡,没有新卡技能介绍吗?全靠玩家去猜吗?建议更新更好优化,如果不知道优化点,就去借鉴下斗罗大陆武魂觉醒的更新公告样式。
执笔抒情意
建议:1、天赋技能刻印需要更新,天赋技能刻印需要出个可以分解转化为刻印精华功能(随机开的天赋技能刻印,有些用不到,就需要分解转换为刻印精华)。2、食神难度太大,氪金玩家都难过,那其他玩家更困难,游戏体验全无。应大幅降低难度,取消时间限制,即使限制打不过后面也可以继续打,给玩家继续玩下去发动力和福利(我氪了V9都没打过,已经过时间了)。3、寻香之旅副本难度太大,相同战力很难打过,希望下调难度。4、缚灵之塔,难度希望下调,其次,每天开放对应种族塔时,各种族各有20次挑战次数,而不是只有20次挑战次数,爬塔进度很慢。5、庄园茶楼,每日刷新用完免费次数后,后面每次刷新应固定50钻石,本来钻石获取途径少,经不起消耗。6、每日快速补给减少钻石数量,最后应固定为100-150钻石,目前消耗太多了。7、日常副本扫荡均调为每次50钻石,每日扫荡消耗巨大。8、命运副本降低攻打条件,增加扫荡次数(建议5次,增加一次50钻石),增加获取灵器碎片概率。9、协会:协会宝库战技,需要的贡献值太多,建议降为3000-5000。10、最最重要的就是英雄升星,10星以后升星难度太大,元素石获取途径少,集市8000钻石20个元素石,太昂贵根本买不起,建议降为1000-2000钻石,其次,元素圣殿增加关卡元素石数量,建议每关元素石数量从第一关1个依次的递增,增加获取数量。以上十点要求是这10多天V9玩家亲身体验,需要更新优化的地方,望策划采纳,谢谢。[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]