空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
做一款可单机可社交的不肝小氪的国战SLG福利向网游,游戏希望能研运十年,然后养活我们三个人吃喝就可以。
我们回来测试了游戏重新定位了新的目标:就是做一款可单机可社交的不肝小氪的国战SLG福利向网游,游戏希望能研运十年,然后养活我们三个人吃喝就可以。各位君主,我们终于再次重新测试,以下是本次测试的FAQ,谢谢各位君主Q1:本次测试是删档测试么?不删档是什么时候开始?A1:本次测试是删档测试,并且会发放充值劵方便大家体验游戏A2:不删档测试时间将于10月份或者11月份开启,请大家即时关注游戏
【全新测试】《国战三国志》头铁铁测试即将开启!
各位君主,我们终于即将再次重新测试emmm~ 我们又推了重做了这几个月很难熬,我们团队也由2个人扩展到了3个人,然后对游戏进行了重新开发包括很多内容,其中改变最大的是整个战斗体系与武将技能体系推翻重做了之前的版本一直存在的问题是武将的搭配流派非常单一,这个版本我们对武将的体系进行了重做,玩法丰富了很多,有更多效果和流派,整体分为暴击流,反击流,格挡流,吸血流等几个流派然后在这几个流派的基础
【首测公告】《国战三国志》头铁测试即将开启!
君主们,《国战三国志》头铁测试即将开启,届时可前往抢先测试。测试形式:删档、不计费、不限号、安卓版本测试平台:TapTap测试时间:12月8日(10:30)下载开启时间:12月8日(10:30)下载方式:1. TapTap平台搜索:《国战三国志》(测试服)2. 传送门:测试礼包:emmm~ 资源管够PS:首测期间,BUG可能(必然)有点多,(大概率)可能会随时停服,清档,更新,随
诸位君主,交代下进度(续续)
============== 2021.11.11 漫漫测试路 ==============我们两个人猛肝一周~ 就改了几个小BUG1 继续优化武将技能的问题,还有很多小问题,边测试边优化中2 战斗表达加了更清晰的表达,包括暴击,晕眩,禁魔等等,同样呢老样子改出了新的问题,哈哈哈buff一直去不了等等,进入循环式修改中3 新增了简单的刷经验的小副本,同样呢老样子,加出了新的bug,直接点按
诸位君主,交代下进度(续)
终于就要很快了。
诸位君主,交代下进度
游戏本身在设计上有些进化,整体还是想做一个轻松的体验,轻微带些策略性。所以我们在研发测试的过程中对国战这个模块进行了二次设计。在放置挂机的基础上,增加一些简单的策略,目前还在设计,下面是简单的概念图,后面实际上是准备边测试边做的,最终效果是啥样,还是要靠各位大佬指点,有好的建议可以加群讨论哈
BUG测试:就剩几百条bug就可以测试啦
已经优化了几百条的问题,还有几百条正在迭代优化……整体架构差不多了,还很简陋但是在稳定推进君主,莫急
BUG测试:倾国倾城老黄忠~~
游戏还有很多bug,不知道为什么技能串了,然后就出现了有勇有谋的貂蝉和-----国色天香倾国倾城的老黄忠,策划自己吐了~~!