空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
诸位君主,交代下进度
游戏本身在设计上有些进化,整体还是想做一个轻松的体验,轻微带些策略性。所以我们在研发测试的过程中对国战这个模块进行了二次设计。在放置挂机的基础上,增加一些简单的策略,目前还在设计,下面是简单的概念图,后面实际上是准备边测试边做的,最终效果是啥样,还是要靠各位大佬指点,有好的建议可以加群讨论哈
BUG测试:就剩几百条bug就可以测试啦
已经优化了几百条的问题,还有几百条正在迭代优化……整体架构差不多了,还很简陋但是在稳定推进君主,莫急
BUG测试:倾国倾城老黄忠~~
游戏还有很多bug,不知道为什么技能串了,然后就出现了有勇有谋的貂蝉和-----国色天香倾国倾城的老黄忠,策划自己吐了~~!