1.猴子山雀(大象)猞猁松鼠2.白熊山雀(大象)猞猁萨摩平民玩家集中所有觉醒石拉已确定的四个主力,一直拉到五星满级为止,不要浪费资源拉其他勇者。猞猁可换成新勇者仙鹤。航海挂件熊猫和挂件其他两个奶妈可适当喂一点觉醒石。关于塔防,建议集中资源拉一个火球塔到20以上,不需要平均升,拉一个20塔防比几个18还强,前期可以省很多资源,墙只需要拉三四块高级的即可。活动币优先换招募,然后就是雕像和觉醒石,不
一堆人在那吵觉得自己被等级歧视了拿不满奖励很不爽,是真的很奇怪,这是你们第一款手游么?低练度玩家拿不满奖励不是很正常嘛你们在其他游戏里应该玩过类似boss战的活动,你上去打多少多少分,积累积分到指定阶段就可以拿一层奖励,所有玩家对这种模式都没有排斥这次活动本质也是一样的,只是把boss战积分换成了推图进度积分,换了个皮怎么一堆人就接受不了了?而且,这次只要三十来级,推到图三推一小半左右,就
找个组队打神低的联盟,45j战力29w
嘿嘿嘿
开开心心换了小兔之后……
我这火山岛的村子是遭遇了泥石流了吗?
队伍核心阵容一个集卡游戏不变的话题。讨论最多的是什么是如何选择一个好的勇者英雄培养方向,让你不在迷茫,过多的纠结这个问题。是的没有错。看完本文你将至少有了选择一次的机会。以最简明扼要的分析给你指出你想了解的问题。让我们一起更轻松的玩游戏。当然所谓一代版本一代神。并不是不可能后面出现更值得你选择的英雄。但是任何游戏也遵循这个规律。废话太多下面开始吧!这游戏我所理解的是输出在前,奶基次,坦克再其次。
酿酒三图怪物入侵 怪杀完了完成不了
35武器本105次,除去20次高级扫荡,大师扫荡85次,一个金武都没出,没有保底让非酋怎么玩?