儿时玩过《牧场物语:矿石镇的伙伴们》,今天体验了这款游戏,游戏视角是2.5D的,无法旋转屏幕;游戏切换道具,可以在装备栏旁边的小按钮进行替换;游戏的玩法复刻的也完美,还原度也很高!下面这段小视频带你看一下游戏中的伐木和耕地动画,视频中所需要的农具都是还原了原版游戏无耐久度,还可以升级农具,蓄力耕地。 在种植方面,游戏用的是一袋种子,可以种植九个格子,这个就很人性化,我最近玩过的牧场系列都是一个
五测食材成本以及做成菜后的价格和回复体力
五测小精灵喜好(初级未完)欢迎指正与补充。
参考资料:基础知识:友情链接:文后附录:新人挖矿开局实战版目标:第一个季度内完成主宅二次扩建,秘银水壶、秘银锄头、秘银锤子;扩建鸡屋、牛羊舍,养8只鸡,13头牛3头羊(如果是小号,可以养16头牛为大号提供牛奶)思路:挖矿赚钱,锤子锄头在挖矿过程中升级,前面只敲矿场二层,有钱了买体力药刷二层;10号(第九天)体力达到180,可以下矿场30层(顺带着把锄头的熟练度拉满)。每天留时间开地浇
1.游戏时间是一直流动的,最晚凌晨3点强制睡觉,所以每天3点前必须把体力用到剩1点。左上角那个绿色小水滴的数字就是体力,右上角个人界面可以查看详情。2.体力清空会被强制修整,所以每天要剩1点。3.游戏时间的每天都可以在家里的电视玩游戏,送种子或矿,每游戏天3次。4.开局做什么? 建议:去家里箱子里,拿出来鱼竿(送的,直接去箱子拿)。然后去后山挖矿,只挖第一层。挖完或包满了就出来,一键
交易市场有两套规则:一 玩家互相帮助互通有无的物物交换。这不需要斤斤计较谁亏谁赢,只要觉得各取所需,价值差别不太大即可。进行此类交易的玩家基本都是为了任务。二 重金求购或者以盈利为目的的收购。本文主要讨论这个。此问题比较复杂,要考虑稀有度、需求度。下面就各类物品的出货价格和交易市场定价进行分析。其实,打开交易市场,点我的摊位,上架,点下面要交换的物品,可以查看所有物品的出货价格。目录:第
主链接:参考资料:提要:第一部分:矿场层数41~50+第二部分:矿场100~200第三部分:矿场41/50~100第四部分:矿场100三四星矿~170+正文:第一部分 矿场层数41~50+带81炒茄子(不要烤茄子)或烤玉米,两者都是恢复23体力。传送到40层,挖楼梯到41层,开始敲石头,沿路矿石全敲,少则挖到55层,多则可进入60层。毛收入:约22w成本:炒茄子256*8
友情链接:友情链接:友情链接:友情链接:友情链接:声明:本数据来自第五次测试,敲矿石耗1体力,敲宝石耗2体力。2层:铁矿石、铜矿石、土、碎砖3层:开始出现银6层:开始出现金,开始出现水晶类小宝石。想刷小宝石就在6~40层或者100层之上。10层:低概率有秘银、熔心石;宝石矿开始出现大宝石20/30/40/60/70/80/90/100都有矿石和宝石,随着层数升高银、金、秘银、熔
友情链接:友情链接:友情链接:附录资料:由于5测增加了一些新元素,又在一些方面做了调整,故而开局布置有所改变。●大背篓的存在使得挖矿变得便捷一些,可以在带着8格补给品的情况下挖矿。●电梯到50层还是可以用金币传送(以前16层就要钻石了)。●敲矿石消耗1体力,敲宝石消耗2体力。●蛋奶产品及其加工品的叠加数量由20调整到9。要知道初级鸡蛋加工成的蛋黄酱可以恢复10体力,而顶级牛奶加工成
基础作物,山货,牛奶鸡蛋回复体力表,不是百分百准确,用作参考