种植相关:道具、作物生长周期及盈利
本楼总纲,讲道具升级、蓄力效果、体力和蓄力的关系以及农场土地格局,最后说一下加工机和小精灵培养。
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以下三楼为春夏秋三季作物生长周期及出货价格。游戏里30天一个月(季节),三测时春夏秋三个季节循环,没有冬天。转换季节作物会枯萎,非本季节种子不会发芽,切记切记!
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如果直接往下看回帖,而回帖多看不

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夏季作物周期表种植日期+生长周期/初熟周期=成熟日期;收获日期+再熟周期=下次收获日期。盈利指一包种子(3×3格,即一块地)的收益,单次收获的作物有两个数据,前者为单次种植收益,后者为单次收益×季度内最大种植收获次数。○土豆●种子价格:350●生长周期:5●售价:120●盈利:120×9–350=730;3650○洋葱●种子价格:450●生长周期:6●售价:160●盈利:160×9–450=990;3960○芹菜●种子价格:650●生长周期:9●售价:250●盈利:250×9–650=1600;4800○西蓝花●种子价格:800●生长周期:12●售价:380●盈利:380×9–800=2620;5240○草莓●种子价格:1100●生长周期:初熟14,再熟5●售价:160●盈利:160×9×4-1100=4660○樱桃●种子价格:850●生长周期:初熟11,再熟4●售价:110●盈利:110×9×5-850=4100○西瓜●种子价格:2200●生长周期:初熟20,再熟7●售价:460●盈利:460×9×2-2200=6080○菠萝●种子价格:2000●生长周期:初熟19,再熟8●售价:450●盈利:450×9×2-2000=6100总结1:夏季最赚钱的作物还是菠萝,可收获两次,一块田的纯利润为6100,一个秘银垄的净利润为91500。喜欢肝的可以尝试种植三垄,分别在1、2、3号播种,错开收获期。总结2:如将产品加工,菠萝汁卖490(增值40),西瓜汁卖550(增值90),是西瓜更赚钱。一块地一季收入7700,菠萝则是6820。ps:主角家要在木匠那里升级一次才有厨房,用榨汁机+水果就得到各种果汁。做料理即使身上满了也能继续,会自动存冰箱,选水果时能看到剩余格子数量,满了就去排序整理,但不要把背包里的拖进去,整理完跑回去接着做
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所以菜谱有没有,我贡献了一组西红柿都没做出西红柿炒蛋来啊
饲养动物略谈
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鸡屋初始可养4只鸡,找木匠扩建后可养8只;牛羊舍初始共可养8头牛羊(养哪种养几只随自己意),扩建后共可养16头。动物在右上方养殖场购买,鸡一天仅限一只;鸡1500一只,牛羊7500一只;饲料也在养殖场购买,初期建议就买普通饲料/干草,高级饲料和普通饲料喂养对于好感增长并没有过于明显的差异(可以理解为高级饲料比普通饲料效果好,但好的程度有限)。
鸡蛋可以用加工机加工成蛋黄酱,牛奶可用加工

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想问一下,怎么放牧啊[嗒啦啦4_叹气]还有那个马,怎么赶去马舍啊,他一直在外面,下雨了也不知道怎么办,也不知道他吃什么[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]还有那个牧草的种子,说是四季都可以种,但是我找不到牧草种子[嗒啦啦4_破防]































