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剑与我为一体
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剑士坦克向 0-2转全面攻略及招式规划
声明:皆有赖于国际服诸君开创前道,非我一人之功。 技能 是的没错,二转坦克向技能完全没有变化,还是和一转坦一模一样,直到三转坦才会出现分歧点,但重要技能如护盾和嘲讽依然使用。 天赋 0转:迅雷突刺(右右),不退之壁点满。 1转:盾牌猛击(右右,只点两个,后面的对坦克向无帮助故不点),不退之壁,触底升格。 2转:盾牌猛击(右右)==》不退之壁60==》触底升格38==》不退之壁95==》盾牌猛
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8转战士攻略(乌鸦篇)
趁着还有几天新宠,写一下关于8转战士的一些心得 首先,8转战士的基本手法樵夫老师已经写了 之后我和一个台服朋友WS交流了下,加上樵夫老师又研究了一套新的技能搭配和手法,有一定提升,但操作麻烦一些,我再此进行一下总结,首先技能搭配如下 打龙手法: 原手法上我们是打了一套变身技能在非觉醒里,新手法做了一定修改,让一次变身技能挤进2个在1觉里,从而增加一定的输出,开局1毛丢无尽觉醒,3毛印记无畏,接着再
【出发吧麦芬】剑士纯坦克(纯T)玩法教学
#出发吧麦芬 #出发吧麦芬攻略
四转碎星剑魔 剑士全面攻略
声明:皆有赖于国际服诸君开创前道,非我一人之功 技能 注:开局手动延后2秒雷电之力对轴伤害更高,之后可全自动。 天赋 纯坦:技能组保持三转配置不变,天赋斩星碎影右+不退+疗愈或冷却 输出:斩星碎影左+加速冷却+狂热或临场 半坦:斩星碎影右+加速冷却+不退之壁 宠物及骑宠 主宠选择兔骑士(44级后推图开新宠) 输出向选择红三猫或狐狸,目前四转五转剑士狐狸都不需要全程手动对轴,但在龙榜狐狸并没有明显优
林氪二转剑士输出向培养指北
7月26日更新 角色100级后的属性培养方向推荐,详见第一条阶段4 技能升级优先级推荐,详见第四条 7月25日更新 更新新版裂空天赋在官方7月25日复仇技能平衡调整+加速冷却平衡调整前后的二转混沌龙伤害测试,具体见第十一条 7月22日更新 更新传统六核天赋与新版裂空天赋二转混沌龙伤害测试,具体见第十条 更新传统六核技能套组和天赋点法,详见第三条第4点 7月20日更新 回帖中有大佬指出调查团阿宽攻击
五转无想千刃 剑士全面攻略
声明:皆有赖于国际服诸君开创前道,非我一人之功 技能 天赋 坦克:无想剑右+加速冷却+不退之壁 半坦:无想剑右+加速冷却+自然领域 输出:无想剑左+加速冷却+自然领域 宠物及骑宠 主宠同四转,略。 主骑选择蘑菇,后期使用石像守。 输出主骑选择探索者,后期使用斑豹(通用)或信风蝶(高面板适用),看个人情况选其一。 招式 攻击位:三爆伤 防御位:防御+免伤 复合位:命中免伤+暴击、急速或技巧 属性:优
【出发吧麦芬】剑士一转剑客 攻略(持续更新中)
开服的第八天,将会开启剑士的1转剑客 一转的剑士将会获得新的核心技能,这也能够成就他遇强则强的特性 我们在0转的时候,输出技能和坦克技能是分开配置的 到了1转后,我们的剑客很容易能够做到攻防一体 那么话不多说,直接上干货 【一转剑客属性推荐】 主要属性: 暴击:200%增伤(可获得增伤加成) 格挡:核心伤害增加、能量回复速度增加、提升专属技能天降正义次数 攻击:约每100攻击提升50k输出(参考台
0氪战士小小心得,希望能帮助到战士玩家!
纯纯0氪战士,无月卡! 都说战士输出低,我认为能推图就够了! 平平无奇龙能打个250亿的伤害,日常什么的完全够用! 宠物:无脑魔魔狗,剑犬金一完全够用,到三转我不信歪不出一只犬来,真歪不出来,商店还能买一只。高等级梦魇,绝境可能会用到剑犬,不过也是少数,有些难度太大的副本,有没有剑犬都一样扛不住!无脑魔魔狗就完事了! 宠物招式:攻击位 :3个40级爆伤够用。 防御位:格挡 底力 免伤哪个缺的多用哪
三转职业流派汇总
笔者为业余攻略选手,更新很慢,大家如果比较急可以看@桃桃绿搬运的三转配置。 剑士 输出: 剑士现在能自己打自己了,双复仇的适用范围变成了全部单体,终于不用看boss脸色行事,能在本里客串输出了。 单体情况下技能配置为: 【不灭战意】虽然不稳定,但总体表现比【无尽怒火】高不少,考虑是“所有伤害”乘区相对独立所致,而核心伤害和技能伤害同乘区。(这帖子也是远古巨坑,一直没补充). 由于【复仇印记】只对当
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绝境23-夜蝶遗迹破关战<攻略>
队伍配置:1坦1奶2输出 技能配置 坦克:战旗(自动),守护,喝止(四转核心天赋右线必点,80%防御太猛了。技能用三转或者四转都差不多) 奶妈:恢复(自动),光明屏障,喝止。打断配合特技时机。(纯奶还用三转配置) 输出:全输出,这个本没有冒险家的绝境,特技必带魔导,然后轮到回声。有条件鸣雷5+12的,主宠也换鸣雷。 此本没有注明狂暴时间,实际狂暴时间为10分钟。且boss伤害越来越高。 险境难度总
黄毛8转剑士极简打龙手法(2025.9.25更新)
技能带复仇和无尽怒火。被动差价交换,五花八门,抑扬顿挫。风格中线。星途带审判墟。羽毛对轴和攻速(急速)回蓝很有关,我的急速勉强能驾驭19cdr,所以急速低的不要着急增加cdr 19cdr及以上(20秒全自动),开局全手动, 第一轮技能:1羽毛开无尽,4羽毛开复仇和无畏。第10秒开觉醒,期间一直手动炮。 第二轮技能:1羽毛开无尽,期间一直手动炮,20秒全自动。 ~~~上面伤害不行就试试下面,总有合适
秘境之间所有副本通关攻略(所有职业)持续更新中...
开篇提示:长按自动按钮可以选择哪个技能自动。 战士的盾和嘲讽,输出的打断,奶妈的光罩,净化和神圣治疗,都是常用技能。 强烈建议不要在不看攻略,不懂怎么打boss的情况下去打本,浪费别人的时间也浪费自己的时间,还可能会被骂。知道怎么打了之后再去尝试,一开始失败几次很正常,和队友多沟通,多理解。 1.原野:古遗迹上的幽影(秘1) 战士:带护盾,嘲讽,战旗。BOSS释放蓄力重拳开盾,其他自动 输出:带
【三转剑士攻略】全面解析
很久没出攻略了,今天先出一期三转剑士的全面解析攻略 首先,由于剑士的功能性,剑士包括两类技能组可以选择:1.输出 2.坦克 在面对不同类型副本和不同需求时,合理切换技能组,以达到更高输出或更稳定的承伤 对于一些详细技能选择解析,我在后面花篇幅讲解,对于只希望抄作业的小伙伴们先上技能天赋图 【输出】 输出这里给大家提供两套技能选择,分别应对不同副本环境的输出 常规主线输出 适用于正常主线:注意只用于
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六转剑士骨鸦手动轴
没回归,听人说六转剑用骨鸦不行,我不信,遂下了个游戏。 骨鸦最大的问题和狐狸类似,不能全程觉醒,导致急速值混乱无法卡阈值。(急速阈值见文末引用的急速贴) 所以六转剑骨鸦如果不额外卡轴的话吞层严重,这也是为什么很多人发现自动表现不如猫觉醒。 构筑的四个要素。 1.二觉内两次大劈。 2.二觉内每次大劈,劈下去时都是25层。 3.二觉内第二次大劈能同时吃到一觉二觉的羽毛。 4.二觉内两次大劈能吃满抑扬顿
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