《寄寄寄》《没急罢》
反正天启者扛得住这点后座力罢(
尘白禁区在长时间没上新新版本之后,一位老玩家在晒出了他预定的游戏手办,帖子感动了不少玩家,包裹到手,他却说外箱包装美术设计真不咋地,字体也丑,连个开窗都不舍得做还要卖700多,如果不是尘白早就开骂了。但他拿着盒子,心里有点酸。他说以前每个月花一两千在手办和周边上,玩尘白后连胶也不怎么买了,开支掉到四五百。后来尘白出手办,他订了四款,按他的习惯这种小厂IP吃现会更便宜,但他打算双入,一单砌墙一单拆
有玩家翻出金山软件今年5月27日的一季度财报电话会议记录,发现了CEO邹涛当时对尘白禁区的表态,竟与项目如今的走向高度吻合。结合近期的运营节奏,玩家社区的关服焦虑反倒缓解了不少,至少官方早有规划,不是临时起意。邹涛在Q1财报会上明确了几点方向,首先,公司将收缩非战略性项目,集中资源到更具长期价值的产品上。其次,对于不具备战略性的项目会进行适度调整。同时,游戏业务收入下滑的趋势未来一到两个季度仍将
根据七麦数据显示,尘白禁区在8月已彻底飞榜,未进入任何iOS畅销榜单。这款曾在2024年创下年入10亿、反超王者荣耀登顶免费榜的二次元射击游戏,如今在榜单上连名字都找不到了。6月发行制作人木木正式离职,新版本无限延期,至今无任何官方说法。客服最新回应仍是新版本暂无具体上线时间。作为曾经入坑的玩家,看着它从年入10亿走到榜单上连影子都找不到,心情挺复杂的。当初那些深夜直播和社区互动有多热闹,现在
当下《尘白禁区》后续发展走向依旧迷雾重重,有玩家在社区发文,抛出关于《尘白禁区2》的脑洞构想,坦言内心虽清楚该设想实现的概率十分渺茫。在玩家的预判中,游戏最理想的处境便是进入低速运营,一年最多更新四个版本。可倘若受审核等多重因素影响,游戏持续亏损,最终走向关服停更几乎已成定局,仅依靠MOD玩家产生的流水,完全不足以支撑游戏长期迭代。因此玩家参考部分老游戏续作的思路,猜测官方有可能抛弃原作名称,
第一,为什么不更新了,按理3.7早就做好了,为什么不放出来呢,而且联动这个事故也只是擦边都能接受吧,只需要表示联动用的宣传图没审核好就可以了,为什么要大动干戈改游戏呢?第二,这游戏玩法上偏向休闲养成,角色层出不穷基本都没有几个靠纯射击的,角色模型擦边程度也不高,比某几个二游直接开c强吧。玩家流失率应该不会很高,毕竟盆栽游戏,上线浇浇水就行。第三,ml玩家对自己提出让游戏更加ml,制作组也做到了