第九章,感觉要长草了。
放假了放假了 大家注意防护开发完成短期小目标 五一回来再调试优化祝大家劳动节快乐!
昨天下雨差点冻死,今天太阳出来温度瞬间升高到办公室短袖都嫌热的程度了家楼下的石板路上有好多昨天出来的蚯蚓今天中午发呆的时候想了想古代的生活,yy一下该怎么建立一套有利于大众的制度:古代经济主要靠第一产业,可以认为财富均来源于土地所以应该以土地为单位进行征税,这个税率应根据地差异,对当地产出均值以80%征税,留取20%作为激励收取的收入,绝大部分应用以保障生活,对属地农民进行分发。部分食品
早晨下了点小雨。五一快到了,不紧不慢冲进公司之后大脑一片空白我是谁?我在哪?我要干啥?昨天和朋友在讨论,如何提高游戏的可玩性,写在这里与大家分享一下可玩性=各个维度的乘积以三消举例子基础玩法:三消添加内部维度:上层(覆盖物),中层(棋子、障碍),底层(棋格)添加操作维度:局内道具(锤子),开局道具,+5步等添加养成维度:消消英雄内部英雄的养成添加社交维度:玩家群体内部也会自
昨天写的东西被折叠了,看来不能说太多现实的事情新办公地点的椅子真的是太拉跨了,今年腰酸背痛脑袋晕的发生频率环比提高了至少300%,等有钱了一定给大家换批椅子北京的天气热了起来,每天出门前都在纠结短袖外面要不要加外套。思来想去还是加上去了游戏大结构经过几次测试,大方向基本确定了。每天听着大佬和策划小哥类似“这个系统这样更好玩”,“如果这个特殊棋子可以移动就会XXXX”的讨论,程序和美术们商量动