好像没几个人关注,我们团队人太少,很不擅长在网上要那啥:求掌声,求关注,求资金,求发行哎,抽点时间,坐下来写点这个技能玩法的奇葩现象吧……某个BOSS是个补血狂魔——设定数值的时候其实没想那么多,只是某些属性偏了那么一点点,测试去打的时候才发现,上各种技能都非常难打,不管是给自己加攻加防、给他减攻减防,或者堆暴击、堆连击、堆反击什么的,再加上配套的节点技能,不作弊几乎没可能,除非脸白到爆。好吧
怎么说呢,这个游戏市面上没有同类,我们自己都不知道应该怎么定位。面对着市场上铺天盖地的各种同质化游戏,我们只是做出了一个自己玩起来有点意思的、还找不到同一类型的游戏。有点门槛,有点奇葩,肯定不适合只会点点点的无脑玩家……粗粗一看就是个打怪升级爬塔跑剧情做任务的RPG,但骨子里的核心是技能体系。别人家的技能都是固有的几十种、上百种,跟着职业、种族、门派、流派分出技能类型和强度,最多再有个技能组合搭
😇过来观望一下
遇到了玩不太明白的……也挺愁。
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不管有人没人,继续发图……不然白画了~
好像这里真的没什么人……
又拼了几张。顺手做了点音乐,谁告诉我这地方怎么发音乐?
思路有点乱,发点立绘设定图吧