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理性讨论,gta是不是有些不思进取了?
从1997年的第一部到如今的gta6,已是近三十年的时光,按理来说,大多数的系列游戏至多每五年游戏内容就该更新换代,以此保持活力,当然,这范围里不包括塞尔达、马里奥和黑暗之魂那些个换了十来年也没摆脱页游味道的游戏。
话归正题,在gta这个游戏系列里,我没见到过任何的内容创新,将近三十年来,游戏内容永远是一成不变的打人、砸东西,还有个抢车,剧情永远是小家子气的恩恩怨怨,就连那个动作模组,三十年前是怎

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一款游戏(版权方为发达国家)跟我们是一样的,有法律效应的,再加上国法的不同,发达国家游戏厂商做出的游戏到我国是需要我国广电总局审核的,等游戏到个人手里都是缩水的,因为发达国家做出的游戏主要考虑成人,因此,我国广电总局会将游戏剪辑(少儿不宜的内容)《Gta》系列只是其中之一。
















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