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萌新记录
敏捷英雄技能:
被动:生命(40伤),剑气(40伤),恶魔(40伤),魔爪(12穿透),总结加伤减防是最好的。
主动:九连(12全属性),刀扇(无,但是伤害高频率快),也试过毒雨(加16承伤),但总体没有刀扇一局带来的高。
智力英雄技能:
被动:生命(40伤),星陨(16魔暴率),仲裁(35魔暴伤),诅咒(12穿透)
主动:雪轮(36冷却),气血(25冷却)。
记录时间:4月20日
玩来玩去还是凑羁绊容易过,不过这局有点天胡开局了,第一把给了深海,然后一路顺风。
记录时间:4月21日
夏末秋凉:
被动,生命,力量,虚空,灭龙,主动,刀扇加个回响技能推荐气血,走回响巨人,或者主动不变,被动配那四个时光技能,走巨人时光,都很强,后期混搭一下也行
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每局魔晶给的太少,一天的魔晶够一件装备的。目前n26,魔晶缺口大的一批,是不是该做调整??(如果之后指着魔晶赚钱当我没说)
金币加成存档装备看的我想笑,考虑过平衡么(多一个金币加成就是第一boss出不出红的区别)??



















