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【有奖活动】10个英雄太少了?新成员你来定!
各位轮回者们好鸭,尹儿又来和大家见面啦~
之前为大家爆料了三位英雄,目前《补刀英雄》里大家可以使用的英雄有10位。
团队正在陆续制作新的英雄。但是新英雄要做成什么样,包括外型、定位、技能、天赋等等,各位轮回者们是不是也有些自己的想法呢?从今天起我们就诚邀大家说说自己对新英雄的相关想法,形式和内容不限,欢迎踊跃讨论!当然我们也准备了给大家的福利,参与盖楼讨论即可有机会获得哦~
【活动时间】
8月4日

手机用户39916906: 图片
外形:中分头,背带裤
定位:魔法输出
天赋名称:鸡你太美
天赋效果:攻击时20%概率进入兴奋状态,技能冷却时间大幅度缩减
人物背景:练习时长两年半的个人练习生,喜欢唱,跳,rap,篮球。
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还没公测,我估计不会这么改吧,到时候看看吧!不过我觉得脚本确实可能。还有红装不就是只有武器吗?我记得上个测试最强的装备是金币戒指吧。红装我也有,但是属性也不怎么样。
关于体力机制的说明
各位轮回者们大家好~
上周爆料后尹儿发现有部分细心的轮回者们发现了主界面上的体力内容并向我们进行了反馈,担心体力机制的加入会降低各位轮回者对游戏的热情。尹儿目前给各位轮回者们带来了关于体力机制的说明~
体力机制说明:
1、轮回者首次通关关卡之前,进入该关卡不消耗体力,轮回者们可进行多次挑战尝试。
2、轮回者们进入已通关的关卡时,每次通关结算奖励后消耗30体力。
3、体力每日凌晨5点回满。
增加体
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不知道你们工作室有没有人看dota2的直播哦哦,当出新的这种rpg地图的时候,dota2一些主播他们都是熬夜肝的,比谁通得快。挤出时间来肝图,这才是这类游戏最有魅力的地方,你们的优势是玩法相对简单,现在大家没空玩pc端,手游吸引力更大,要是真的出这逆天的体力系统我觉得这游戏也没多少人玩了。你说的脚本这种东西,第一,我感觉识别出来不难吧?第二,为了极少数人而影响绝大部分人的游戏体验,这合理吗?如果你们想靠这赚钱的话,我觉得过图后加广告、买断制、皮肤、rmb才能买的英雄都是合理的,体力系统只能会让你们的工作白给。
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尊敬的各位轮回者,尹儿之前回复内部测试版本可能让部分轮回者理解成了对外开启了测试,尹儿指的内部测试版本实际为研发内部版本,目前游戏并没有对外进行测试,对于之前给各位轮回者们带来的误解还请谅解。










