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确实没有改过,如果是有目的的修改一定是会公告的,如果是修改其他bug导致的变化,也会查明后告知。
图里绯璃的免疫是因为灵儿“灵蛇九变”的招式“游身”使得“灵蛇九变”攻击了四个目标,图中敌方是四个目标,所以绯璃被打到了。
证实绯璃也在此次攻击的目标内可以从图中额外的封穴信息判断(因为触发了“灵牙”招式),如果只是分担了伤害是不会中debuff的。
分担伤害的机制实现上比较简单,都只是简单扣血,没有集成其他的触发逻辑,一直没有调整过。但确实看上去和描述不符了,因为牵扯到以前的机制实现,贸然的调整可能会引发新的问题,所以客服一直无法明确回复大家,我们最近几天和周末都在看这个问题,希望下周初有一个妥善的解决办法。






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