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干饭教学
食谱全解
1.选菜
首先需要添加食谱必要的食材,图左侧的制作条件
不同的食材会加不同的属性
即图中央五个被黄框圈中的区域,个人理解让属性保持在黄框范围内既可
其中食材的品质有4种,即图右侧的白,蓝,金,彩
食材品质越高,制作成本以及难度也会提高(ps:这做菜还挺费钱的...大几千一会就没了
菜也有等级,通过做菜提升,不知道啥用
2.厨师
一共要选择三名厨师,不同区域选择的厨师也是不同的,每个厨师都
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已有的菜买了会长10点经验,经验等级上升会增加菜的味/价,就金币消耗而言买的跟自己做的需要消耗是一样的长的经验也是一样的
自测这套T0(经常对线对面也是一样阵容😂)
胜率大概80% 可以说基本没怎么输过吧 除了自己操作失误
技巧: 偷! 尽可能用一切办法偷对面血 然后等180秒后的血量对决 从而赢得胜利
这套阵容要赢无非这几点:
.阵容排序(前排>双枪&柯牛>弓箭手>狙)
小方盾: 多用于防守 觉得这波有胜算就别放肉盾
多利用剑士 击剑手 雷神前方开路 进入对方阵地再找机会放置肉盾。
剑士: 塔底防侍候 前排顶伤害
击剑手: 前期低费时 可单挑解节奏慢的前排
后期和剑士用法相同
雷神: 🙋牌组核心 开场自带AOE 用于解对方脆皮且伤害高的角色 配合狙击和弓箭手收割
双枪&柯牛: 用于解决对方前排英雄 (伤害嘎嘎滴同时也是脆皮 需要有前排再前面卡位置)
弓箭: 🙋牌组核心 前期放在阵地最前 只需走一步就可以摸到敌塔 对方反应过来都已经摸了对面2箭了😋真香
记得看清射程在放位置 弓箭会默认打最远的敌人
记得记得记得 必须放在狙击前面!
狙击: 🙋牌组核心 配合弓箭可以解决一切后排 就是射速慢 但大哥的被动是专找血少的打😆
配合雷神AOE收割 不是嘎嘎香吗!
好游戏!!!
不玩了 等公测再来!希望增加更多游戏的玩法!

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一直没玩明白击剑手怎么用


















