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嘿嘿祝村长们五一快乐!#砰砰军团
开测玩了几十天,随手写点脑洞(完结)
【下文均为1级数据,无参考价值,仅供娱乐】说不定啥时候就水一个(攻击节奏我选择直接用数字表示,"/"符号表示下一段节奏)如果同样有想法的欢迎补充~
最强卡组,看我卡等,可以打到八杠三,足以说明强度,很有操作感
个人玩的最顺手的一套卡组,总体思路就开局有炸弹就下,之后就是打防守反击,实验过很多次,这套卡组是我认为最成熟的。打到前五十就不太想打了,这次测试服体验就到这,准备卸载了。这次测试和上次差别很大,完善了很多,但是貌似抽卡改了很多? 还是有蛮大变化,加了一些氪金点,总体还可以,期待公测,如果公测环境不大改,我应该也是这套卡组玩下去。官方加油!早日正式上线!
食堂食谱1~6攻略
食谱书一食谱书二食谱书三食谱书四食谱书五ps:疙瘩汤有番茄酱以及青柠这类加酸,甜或苦可以达到ss食谱书六这个是难度更低的提拉米苏以上食谱尽量遵循用赠送食材做,部分不能SS的是因为食材限制,找不到能够SS的食材豆丁做菜的数据一定要大于难度哦,否则评分会低
对面也挺强的
不知不觉榜二了,阵容增进了一些思路
阵容和基础思路在这个帖子十段了,分享一下卡组和思路 - TapTap阵容感觉应该还可以,毕竟能打到榜二,应该还是有点强度的,目前我也不知道该改什么地方了从100到270的路程还算顺利,人机还有不知道是不是人机的基本胜率都在八成左右不过270后面遇到了一个大佬,阵容太攻直接把我暴打了好几把,也让我看到了我阵容和思路的一些弊端我的阵容对线太弱势,遇到对线超强的组合一旦被压到塔下滚起来雪球基本
阵容推荐(箭盾流)第一次玩这个游戏,感觉非常不错,今天肝了一天轻松上九,这种游戏组建阵容要注意控费,平均费用尽量控制在2费以下。没有机枪手可以换成牛仔,区别在于机枪手爆发高,关键时候可以一击定胜负。
犹豫中的小伙伴可以下载试试
嗯,和皇室战争有点像,但只有一条路所以简单一点,而且有自己的创新,我觉得挺不错的。玩了两个小时,竞技性挺不错的,卡牌出货率也很高,攻击方式和音乐节拍联系,八分音符的设计确实不错,机制也挺多,可以多试试卡牌组合。编号50857,可以加好友一起玩哈。我目前的卡组也放在楼下了,还不错就是容错有点低,战士别一起放就行。(˵¯͒〰¯͒˵)这个一刀斋啥时候出皮肤,真的帅,救了我好多次。
求求击剑手不要来了
抽了那么多抽,几乎全是击剑手,就一张是一刀斋,真的表示很无语,我又不想击剑,一直给我来击剑手几个意思
新手攻略,游戏心得讲解,别再乱下牌了
排名镇楼,我是砰砰啪啪,别看排名靠前,全是人机怼上来了的ƪ(˘⌣˘)ʃ。看很多新来的小伙伴不会玩砰砰军团,一直输觉得没意思。开个攻略贴讲讲自己的心得。首先,几乎所有存在职业分工的游戏,基础套路无非是战法牧刺。肉盾顶前面后面跟射手输出,刺客偷后排,战士先锋单下解牌也是砰砰军团的基本思路。这是我的阵容,因为游戏测的时间少所以目前并没有什么标准阵容,小伙伴可以根据以下思路自己尝试组成自己的阵容。思
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处