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跃迁旅人
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辰砂
稍微吐槽一下土射和光射这2个3星射手,土射算是一个AOE+破甲+控制(4星)的特化射手,但手是真的短(比学者还短一格)。光射emm,简单来说就是数值不够暴力又没功能性,在现有体系下只能当个凑羁绊的透明人。当然很可能是因为3星不好升星以及光属性太少。
遥远的理想乡
1,主线重复度过高,你有那么多地形那么大的棋盘,可以好好设计一个关卡,用不着这种完全磨时间毫无新意的推图
2,各个模式之间割裂感有点强,有的一回合一结算有的一大层一结算,新手引导也没做好,做好了也难免全是重复内容,新意不够,很快就无聊了。
3,个人感觉,射手真的太强了,战士毫无存在感,跟坦克也没啥区别...
4,抽卡不敢恭维,没几个三星角色,测试送了那么多十连我还是黑着一片角色。
5,新手引导约等于没有,全靠自己摸索。
6,卡...我骁龙855应该不算很落后...但基本就没有过60帧的时候...
雨天花
也可以了,不可能指望送几抽全部抽完的,你这个凑一凑通关还是可以的,通关也有不少能用来抽卡的