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第一代68岁称帝,还有没有更早的?
这游戏,前前后后玩了五六次,终于这一次破了个人记录。 东初名下开发的游戏,我基本都玩过了,总结就是:游戏设计还行,数据平衡不行,各种稀奇古怪的小bug。 比如,我之前以为种田就行,收益算是比较合适的? 然后,今天又发现,种田不如存款[表情_尬笑] 种田一亩地20000文,亩产300斤左右,卖900-1000文,年化收益5%以下 而存款,中低级是2.5%左右一次,一次三个月,年化就有10%了。而高级
3代人称帝并完成全部征服
1.开局天赋:贾商+旧臣+读万卷书; 2.直接文科当官,答题结束直接从七品(不知道我有没有答错的); 3.学习记得点起来,嫌烦可以看广告,不学习不能升官,需要注意的是前期需要攒钱(家里记得买粮食,和修缮房屋,嫌烦可以招管家),官爵里面不要点巡查因为很费钱; 4.速攒钱,等到六品(大约需要6~7年左右),立刻开产业,需要注意的是产业只要升级产业,不需要招人; 5.大约8~10年左右可以开齐全部产业,
称帝攻略
1.文官开局学业以文学为主,武官开局学业以武学为主。称帝需要升官到正一品,升官到正一品其中一个造诣要点到18阶,另一个也要点起来。如果嫌手点麻烦的话可以看视频开自动学习特权,一次30年; 2.官爵中的出巡可点可不点,点的话比较费钱,但有概率会增加官职点、人力资源池和功勋点。爵位分流爵与世袭,成为世袭爵位需要看视频,视频可看可不看,升到公爵需要2.8W左右的功勋点; 3.正六品可以开产业,刚开始玩的
帝王篇玩法
咱们这个主要讲自立为帝以后的玩法 1、国家属性总军心、总民心、总安定、清廉 国家属性不会影响地方属性,但是地方属性值过低会影响国家属性 2、吏部 以往的版本中所有官员是没有被任命的需要手动任命,咱们这个版本呢都是被任命好的但是这些官员属性咱们都不知道所以我都是罢免以后从新任命 因为京官的官员政治都90以上会随机增加国家稳定(当然政治61以上的也可以用但是不会增加稳定) 地方官员 布政使 政治90以
写给刚入坑的,让大家少走弯路,也就是少看广告。 初期看个系统权限的广告,行动增加名望,学业2选1,以下以文官举例。 前期资源严重不足,不看广告必然是养不起家人的,这里选择放弃,有强迫症的还是卸载了吧。 最低级的文官需要2级文学10声望,行动凑够10声望就选择铜钱,2级文学需要3个月,刚测试了下完全可以不看广告撑到第四个月,也就是第一次领俸禄。 从九品的月俸禄560,这些钱足够我们撑过前期。 接下来就是不断重复的流程,前期必做的就是学业和官职任务,升正一品需要2000政绩和18级文学。 需要注意自己的健康值,不满50就花500补一下,家族前期就是粮食不足就补充粮食,定期修房子,不修的话会祸从天降。。 爵位是每年1月份随机给10-25,在12月份的时候可以存档下,刷新到1月不满意可以读档。 不过爵位满级只有三级也就是540功勋,可刷可不刷,想来钱快就刷一下,总体来说不刷,钱也完全够用的,让他自然增长就好。 2中期 随着官职爵位的提升,手里余钱就多了起来,等存够38两就可以开设自己的第一个产业,有一两个产业就可以考虑家人了。 娶妻生子,顺便可以招募个管家,可以帮你购买粮食,修房子,维持你家人的健康值。 有了管家的帮忙,中期就是做官职任务,学业,继续扩大产业。 3后期 文学达到18级就可以不管了,继续忙官职顺便存一下钱,建议3个月,正好钱取出来就存上,这个时间官职任务不会积攒过多扣政绩。 4最后一步就是称帝了,比想像的要容易,。称帝后我直接招兵买马,攻城掠地,打败所有势力,然而并没有结束,最后好像是地方民心不足,游戏完结了。 也可能是我展开的姿势不对,没有找到结局吧。 看大家都说广告的问题,我感觉前期行动多拿点钱,理论上一个权限广告,一个世袭爵位的广告足够了。不是世袭的能不能称帝没试过。
国君小攻略
1.自立为帝后第一步要点建设,皇陵、长城、大运河、驿站、校场都点满,皇陵可以加威望值,长城可以降低长城以北势力(如瓦剌)入侵概率,大运河可以加总民心值,驿站可以加总清廉值,校场可以加总军心值; 2.自立为帝后左下角就会显示未批阅奏章有多少,每个奏章都有批阅时限,奏章要在30天之内批阅完成,否则会降低民心值; 3.官吏的任命相对比较繁琐,如果是遇到有核心官职(如内阁首辅、六部尚书、各布政司的布政使、
产业成本
满配产业, 采茶园,酿酒坊:36888 打铁铺:40188 医馆:45588 瓷窑:46088 丝绸坊:47888 补充原料 , 采茶园,酿酒坊:4200 打铁铺:5200 医馆:5900 瓷窑:6900 丝绸坊:7900 100天用完原料,满配产业能产1000物资,只要在10块以上卖出都有利润。建议瓷器,丝绸在20块以上售出,其余在15块左右售出。 产业优先满级再开办新产业。优先雇工人(1800
下一步,等明朝灭亡后反清复明做皇帝😈😈😈 1.0.7版本包租公赚钱小秘密 作为金融系准毕业生,游戏总体来说是不错且非常具备发展潜力的,用滚雪球大法参与游戏玩法。 游戏最主要的赚钱方式就是往钱庄里存钱的功能,钱庄存钱最终目标一定是选高风险高收益90天(180-360天收益都是一样的),钱庄可以利用金钱积少成多的方式滚雪球(第一代家主开局务必把爵位刷最高官职最高,一个月差不多一万铜钱,第二代官职刷不刷无所谓)攒到20w开始存钱钱庄(高收益高风险)一年可以存3次,日复一日重复重复钱庄存钱操作,现实生活里刷一个钟左右(熬死了嘉庆熬死了万历,后面称帝不怕没钱),最重要的要记得等到了可以一次存钱99亿高风险高收益90天得到结算一次钱庄收益5亿一笔时,尽量在钱庄刷够10笔99亿高收益高风险存款,慢慢的一次收益达到50亿一次时多刷几次,下一步可以用作置办田产了(我的是50w亩管家管理),家族后代衣食无忧后代家主躺着刷年份从明末到清初会很爽。起义做帝王家,还不如做大明富商舒服,到时候如果有更新大航海时代玩法可以到海外搞万邦臣服,真香(好像记得开局选项选了爷爷是跟明太祖征战的将军,爸爸是富商,咱也不是吴三桂,就认大明做老东家了,所以我等到明灭了清上位再看心情推翻清揭竿起义) 2022.01.03回复:(关于功勋值是和你的爵位有很大的联系,也就是你所效忠的公司每年结算你在整年的业绩来评估给出相应的功勋,这玩意就跟老红军资格一样,建议刷政绩升级到正二品开启自动处理政绩功能,然后就慢慢等吧) 建议: 国家操作方面 1.官员系统不能找到每年招聘的员工 2.地方任命岗位不能看到在任员工属性 3.官员列表忠诚度等各属性不知道在哪里提高 4.官员列表开除员工有些卡(不知道是不是华为的问题) 5.对于懒人来讲,奏折如果能自动那就很香,点奏折好麻烦(不开国家美滋滋) 生产工厂生产方面 1.一件补货没做好,单点麻烦 2.投入产出比例不敢看(所以我只开了一家厂并荒废掉) 3.不能关闭工厂 家族问题 1.为啥男丁不娶老婆? 2.为啥改朝换代爱新觉罗家没有上榜? 3.为啥不能招上门女婿? 4.为啥换了继承人所有兄弟姐妹不见了? 5.我想要个孙子,重孙子,重重重孙子,子孙万代,生生不息...... 6.能不能亚洲欧洲非洲不同国家的家族结婚......
种田党的天堂 首先,资产够一千万拿去存定期90天,熬够七七四十九天,直到熬到了王健林的一个小目标为止。 然后,存定期继续熬,有五千五百万就存五千万,收到利息后继续存熬到十个小目标为止。 最后,拿十个亿存定期的利息,也就是三个月可以得到一个亿利息,拿去换贵金属折算成白银可以一次得到1个w,最后置办田产,1w白银得到5k良田,刷4次也就是2w良田,一年一次可以产出超过1kw粮食,这个阶段拿去卖了最低标准1kw粮食,1kw粮食=3kw铜钱,我很大,你忍一下,继续滚雪球,直到粮食一年一次产出达到一亿为止,拿去卖就可以了,良田多对往后建国的抗风险作用相当于100。写的乱有空再改!
赚钱就买田就完事了,不用开工坊,工坊还得一个个数数字自己卖,赚钱→买田→9月20号收获之后卖粮食继续买田,学业开自动,官职也开自动,行动点对种田流可有可无不用管,狂点完成回合就行,后期起来了利润相当恐怖,图中年收入二十万两,田可以无限买,最终目标是买下整个大明(650万平方公里)
我在明朝没啥事
当皇帝了,而且所有势力都臣服了,说说我对游戏点点点的看法,其他结尾提两句。 首先说下初期平民篇,个个地方都需要一键进行,比如儿女的培养,一个月十点,一次需要点两下“培养,确定”,一年就是二百四十下,十年就两千多下了,这只是一点,还有行动要点,成长要点,头皮发麻,产业出售的数量最高9999,存个十几万也要点好多次。 下面说下皇帝篇,征兵玩之后几十万大军放在一个府(真不怕叛变),其他府没兵,没事可以再
已经到底了
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