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配队攻略
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平民非酋抽卡向
平民吃保底抽卡,图随便自抽号找的凑合着看 ①那由他应该算目前游戏唯一称的上t0角色了 高压环境免伤生存压力骤减,没用的卡一多就直接洗,包括你紫卡队星花一下给你三个红卡啊,洗就完事了。 ②紫卡队。(马吉拉➕女仆➕星花➕任意两个) 首先女仆问题,很多人都说紫卡刚需二命女仆不能玩,很多人望而却步。其实紫卡二命女仆是提升很大也不是不能玩。紫卡其实你要自选都选马吉拉。 你马吉拉其实伤害和二命女仆差不多是五五
放个wiki链接
怎么那么多萌新问配队,在这里放个wiki链接,里面有一些配队攻略,可以往上面配队靠一靠 #雷索纳斯 #雷索纳斯配队 #萌新攻略
00:22
那苍星体系——前排竞速配队通解
速转叠攻队(那苍星体系) 配队组成——那由他(队长),苍叶,星花,冯里奈/雷火,任意输出前排 前情提要:力场队到了中后期不需要越级的情况怎么办?是继续手操永续力场慢慢磨下去,还是另辟蹊径,走出一条与众不同的路。接下来将为大家揭晓,力场队为何被称为速转叠攻队的真正原因,以及是如何速转叠攻?来达到配队上限。看到最后就能明白那苍星体系的未来有多么变态,它将会成为一个所有输出向前排的竞速通解,未来无限光明
乌刹那队自救方案!
如图所示,二觉乌刹那 零觉星马 一觉罗洁尔 那由他,初次科研达到70亿,牌组好的情况下(出两张以上太初之光而且不断牌)理论上可以80亿甚至90亿,要是徽记再能毕业成型那就有可能百亿,五觉乌刹那更是稳定百亿打底,给大伙说说要带什么。 宝石 宝石带这个冰冻/冰封 斩裂+1,很重要,会引发一个小质变 徽记 巫刃 核心中的核心,斩裂附加混响伤害,别小看这个混响伤害,它的加成非常多 蘑菇茶杯 第一层跳板,混
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【娃娃鱼报社】夏尔角色攻略
哈喽大家好,这里是娃娃鱼报社,本期为大家带来夏尔的详细攻略。夏尔的含金量毋庸置疑,她已经成为本游戏最强大的轮椅角色,专治各种困难关,萌新低练度号。但是,夏尔的机制你真的全都了解了吗,在新配队中又有哪些细节,以及出牌顺序要领呢?这期就为大家更详细的介绍夏尔大人,希望大家喜欢~ 夏尔队伍依靠aoe和生存控制能力立足,通过夏尔以及队友频繁触发各种负面效果,刷新夏尔队长技的同时也控制敌人,营造出更好的输
00:55
二觉乌刹那黑卡新星队(无深红谶言) 44s 100%虎桑
装备因为不带深红谶言,所以除娜娜外其他人的护甲、挂饰的等级越高越好;世界线建议给里奈带,这样可以提高5费黄卡的上手率。词条方面除娜娜外,最好每人带一条无敌词条,可以提高容错率,减少SL的次数 卡牌权重的话开水静二费黄卡的治疗,然后根据这期ph特性搬掉水静的洗牌和大招即可(毕竟是真伤的同时数值又很高,多吃几个大招还是很容易暴毙的) 配队码:vVdNj5swEP0vPlPJHoM/uPYUafshtb
【冰火雷核心已60】配队分享
1.3系核心队长都是那由他,提供抽牌、过牌、控制、减伤、回血,属于打高级核心必备。0觉可用,2觉最好。 2.雷核心是叶钰 3.火核心是卡莱雅 4.冰核心是伊尔 5.想要打60,这三个主核肯定得5振的,资源也够用,放心振就好。 —————— 手法: 一般我会说多凹几次,熟悉一下阵容,自然就可以过。 因为打高级核心最重要的就是控制与减伤,也没什么特殊可讲的。 在那由他当队长的情况下,刷新大招,使用红牌
索玛测评及配队
常驻第一大c约神,第二大c卡神,他们的低配王朝,今日就结束了,现在以及可以预见的很长一段未来,低配之神的位置都将是属于索玛的。 雷索纳斯的索,是索玛的索。 正片开始! 索玛,作为空降限定,再一次给玩家们带来了一些小小的数值震撼,以零觉的极地成本,杀进12龙40s大关。 大招,可以说是全游首个强力自拐,以黑卡和暗艺为代价,获得极高的额外乘区,倍率也是简简单单1.1w,没有一点花里胡哨,也就是吃了好几
01:32
《雷索纳斯》公测7个最强阵容详细配队!自选攻略!萌新必看!
《雷索纳斯》公测7个最强阵容详细配队!自选攻略!萌新必看!#雷索纳斯公测创作征集令#攻略#雷索纳斯#雷索纳斯礼包码#雷索纳斯兑换码#雷索纳斯预抽卡
卡不够用啊,有没有可以加速抽卡的装备。
给大家分享自己玩的很爽的配队。 三核流,优点:伤害稳定,宵月,卡塔斯输出都在线,伊洛娜耗费低,留卡到第三轮直接拉满。缺点:生存有点不稳定,点数浪费。 角色简单介绍: 伊洛娜:除了得意技4点,其他全是两点,开共振还能减,低消耗高输出,纯输出角色,还可以开隐身加强生存能力。(玩狙的伤害就是高) 卡塔斯:3点红卡,当队长放一张就可以-12s大招CD,还有高达5点回费,共振4可以放大有几率得到一张5点高输
01:18
从索玛队开始 手把手教你自动设置(课后作业送月卡)
最近萌新和回坑老登很多,面对较为复杂的新自动设置有些手无足措,于是出了这期攻略试图让大伙都能自己配队并自己设置自动。 首先,我们拿出如下配队做示例: 我们按照往期配队逻辑篇讲的东西,和一些卡牌游戏基本逻辑,设置出如下自动: 基本逻辑是:队长技>衍生牌>循环buff牌>伤害buff牌>主要伤害牌/刷队长技牌>次要伤害牌/刷队长技牌>过牌牌>低作用牌 其中,由于自动出牌的出牌速度问题,以及费用问题,一
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