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特性攻略
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戈狄[宅包出行] 强度测评
省流:风队t0,你游第一个专拐。风队物法通用拐,组风法更优。建议有资源的都抽一个,如果资源不够,和is相比,优先拿下戈狄。有一定局限性,只能组风队。 一、技能分析 特性:治愈效果提升 一技能:群体伤害+大幅加速10s 二技能:单体伤害+治愈全体 必杀技:治愈全体+小幅加魔攻+中幅加风伤 二、天赋分析 天赋15延长buff时长,其余为数值变化,无需可以培养。 三、组队定位 ①风队物法通用辅助,组风法
梦乐园配队攻略(新手向/可帮看配队/自制强度榜和抄作业在最后)
包括配队思路(自制强度榜和配队抄作业都在最后链接🔗)+辅助选择+角色推荐(仅常驻)+武器建议+关于buff 属性克制:水克火,火克风,风克地,地克雷,雷克水,光暗互克。 ❗️一张卡的战斗力计算: 主力卡战斗力=上排主力卡初始面板+下排辅助位面板的60% 以暗属性奇琪蒂为例: 🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸 ❓️辅助角色该怎么选? 奇琪蒂是暗属性魔法型,因此要强化他的暗属性魔法伤害,辅助位最优解为职业为魔法
伊斯雷尔[假日漫步] 强度测评
省流:t0,必杀技高倍率,群攻大招倍率风法最高,而且和单体大招倍率没区别,唯一缺点是会自降防,不过有净化奶可以直接忽略,强度党建议抽取。 一、技能分析 特性:风属性伤害提升+魔法伤害提升 一技能:群体伤害+中幅自拐15s 二技能:单体伤害 必杀技:群体高额伤害+大幅降低自身防御20s 二、天赋分析 天赋9自拐变为大幅,其余为数值变化,用处不大,无需可以培养。 三、组队定位 ①风法最优辅助位 ②风法
獠夜[灼红誓约] 强度测评
省流:T0-0.5,和is吸血鬼卡一样,必杀技依赖血量打出高伤,小技能倍率优秀,要比德米安[虹色荡漾] 高一些,区别是少一个破防buff,獠夜0叠必杀技无血量加持 = 3级必杀技德米安。 一、技能分析 ☆特性:水属性伤害提升+物理伤害提升。水物理队的强力辅助位,作为主C也很强。 一技能:水属性群体物理伤害 二技能:水属性单体物理伤害 ,中幅降速15s 必杀技:水属性群体物理伤害,生命高于
德米安[拂晓兔耳] 强度测评
省流:T0,但抽取价值因人而异。推荐XP或者有凹叠分乐需求的管理者抽取,和光瑟一样的机制,如果不需要凹分,抽取价值就不大。 一、技能分析 特性:火属性伤害+物理伤害提升 一技能:群体火属性物理伤害+小幅降物攻 二技能:单体火属性物理伤害+大幅自拐 必杀技:高额伤害后立即退场 单体满级倍率达到601%,核爆队再加一员猛将! (www我没钻石了,不然肯定抽满🥹) 二、天赋分析 天赋12大幅自拐由15s
瑟琉[心音协奏] 强度测评
省流:T0.5,必杀技高倍率,但降低自身防御且持续时间长,偏向绑定解debuff的奶妈,不然容易猝死(不过叠分乐给对应环境可能会好一点…?),常驻的苍木[古木苍华]输出更稳定,只是伤害低一点,有苍木的话可抽可不抽。 一、技能分析 特性:光属性伤害 + 魔法伤害提升 一技能:群体光魔法伤害 二技能:单体光魔法伤害 + 中幅降魔防15s 必杀技:群体光魔法伤害 + 大幅降低自身防御20s 二、天赋分析
路亚[午夜余音] 强度测评
省流:T1,没有苍木[古木苍华]泛用(因为苍木的天赋更强),倍率一般,不过相比瑟琉,输出会稳定一些,有苍木的不建议抽取,如果缺光法C可以抽取。 一、技能分析 特性:光属性伤害提升 一技能:单体光魔法伤害 + 大幅自拐15s 二技能:群体光魔法伤害 三技能:群体光魔法伤害 二、天赋分析 天赋9大幅自拐由15s延长至20s,其余节点为提升伤害,无需培养。 三、组队定位 ①光魔法队主C ②光魔法辅助位 #
德米安[金枫沐光] 强度测评
省流:白板的群体魔攻卡,强度不如常驻的火阎秀秀[阎冥之主] ,看强度的管理者们不用抽了,没有上场机会,强度T2,xp随意。 技能分析: ☆特性:火属性伤害提升 一技能:群体伤害 二技能:单体伤害 必杀技:群体伤害 纯白板的卡,不仅倍率一般,还没有任何增益,甚至连血量加持都没有,完全不理解这张卡的技能怎么设置的……按照火魔法UR的设置,0叠德米安的原始魔攻也会是跟瑟琉一样的331(满信赖,无信赖只有
伽利尔亚[银月巡狩] 强度测评
省流:和光瑟一样的机制卡,只能用一次大招,一般用于凹叠分乐伤害,强度也是T0,满技能大招倍率达到逆天的611%,比较推荐抽取。 一、技能分析 ☆特性:暗属性伤害提升 + 魔法伤害提升 一技能:暗属性群体魔法攻击 二技能:暗属性单体魔法伤害 + 中幅降魔防15s 必杀技:暗属性高额群体魔法伤害,用完退场 二、天赋分析 平平无奇的加伤害,没什么必须升级的地方。 三、总结+组队定位 对标光瑟琉 [
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伊斯雷尔[黯月裁决] 强度测评
省流:强度优秀,在暗属性魔法队里,可以给到T0-0.5。这0.5的容错是给血量的,必杀技的伤害非常依赖血量加持。 一、技能分析 ☆特性:暗属性伤害提升+魔法伤害提升。 一技能:暗属性群体魔法伤害 二技能:暗属性单体魔法伤害 ,中幅自拐15s 必杀技:暗属性群体物理伤害,生命高于90%时技能威力+80%,0叠在血量加持下即可以打出358%的高倍率,压力给到77d🤓🤓🤓 二、天赋分析 天赋12自身
布兰特[剧院之影] 卡面测评
一、技能分析 ☆特性:治愈效果提升 一技能:群体物理攻击 + 大幅加物攻10s 二技能:群体物理攻击 + 群体治疗 + 自身嘲讽 必杀技:群体物理攻击 + 提升20%必杀值点 + 全体中幅加物防、魔防 优秀的技能套组,不仅有加攻加防buff,还能加速开大,保证队友输出,是个好拐。不过一技能cd有22s,持续时间10s,有一定空窗期,建议上场时配合其他有加攻的卡,续buff。 二、天赋分析(按信物分
缪尔夏[猩红假面] 卡面测评
一、技能分析 ☆特性:暗属性伤害提升,暗属性通用挂件 一技能:暗属性群体物理伤害 二技能:暗属性单体物理伤害 必杀技:暗属性群体物理伤害(生命高于70%可打出高倍率) 依旧平平无奇的白板技能套组(梦乐园你到底要怎样?),除了必杀技在生命70%以上时的倍率可达到270%(0叠)比较优秀,毫无亮点。 二、天赋分析(按信物分成4个节点) 前面几个节点都没什么特色,节点3开小幅加自身攻击(其实也没啥用),
梅莉[蜜色弦音] 卡面测评
一、技能分析 ☆特性:暗属性伤害提升,可做暗属性通用挂件 一技能:单体物理伤害 二技能:群体物理伤害 必杀技:单体物理伤害 + 小幅加自身物攻20s 较为白板的技能组套,必杀技有一定自拐能力,作为赠送的SSR,满技能时倍率达到345%,伤害较为可观。 二、天赋分析 普通的加攻,无需刻意培养。 三、总结 模组白板,且不能为队友提供增益,胜在是赠送的SSR,满技能的必杀技倍率在面对单体boss时,可以
已经到底了
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