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天赋攻略
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吉露安[扬帆起航] 强度测评
总结:T0,本体即为天赋12婚卡伊斯上位,且不会自降防,推荐抽取。 一、技能分析 一技能群体小幅破防10s。在同属性中,苍木和伊斯,都需要开天赋才能有,吉露安不开天赋就是完全体,是法队输出卡中是唯一不用开天赋就自带群体破防的,非常强劲。 二、天赋分析 天赋12给了小幅加暴击,但是有了前车之鉴,实际带武器的暴击率最终为16%×1.2=18%,也就是提升了2个百分点,提升比较小,可开可不开。 三、组队
修伊[隐秘束缚] 强度测评
🌸总结:T1,非必需抽取。单体雷法环境有一定优势,群体雷法环境略显不足(因为生存压力比较大)。 ⭐技能分析: 两个小技能都有回血功能,cd都是18s,技能整体奶量较低,保人能力较弱。必杀技虽然是输出,但奶妈先天魔攻比不上输出,即使倍率高也无法达到输出的伤害。雷法破防位常用的是 奇琪蒂[夏日气球] 和 铃音[铃铛巫女],这两张卡都有回血的小技能。奇琪蒂回血技能的cd是22s,铃音是15s,在面对单体
獠夜[灼炎兔耳] 强度测评
省流:T0,缺雷群法就抽。 一、技能分析 特性:雷属性伤害提升 一技能:单体伤害+中幅破防15s 二技能:群体伤害 必杀技:群体伤害,生命90%以上,倍率+80 二、天赋分析 天赋12减cd,从16s减到12s,这个比较有用,其他的都是数值变化。不过考虑到节点靠后,且非刚需天赋,有凹分需求、资源多的可以开一个,资源少的可以不开。 三、组队定位 ①雷群法主C 雷群法环境中: a. 生存压力低或练度高
伊斯雷尔[熔蚀龙冕] 强度测评
总结:T0.5,目前最好的火法群(依赖血量),但过于白板。有阎秀秀[阎冥之主] 可以不抽取,缺火法推荐抽。 天赋9小幅自拐,增加了可用性,凹叠分乐分数必备的节点。 组队推荐: 优选①:奇琪蒂[甜蜜注射] + 任意群破法卡 + 伊斯雷尔[熔蚀龙冕] 优选②:天赋12伊斯雷尔[聚光时刻] + 伊斯雷尔[熔蚀龙冕] + 任意输出/雷塞尔[秩序之初] #欢迎来到梦乐园 #攻略 #强度测评
维恩[炎之灼翼] 强度测评
总结:T0.5,推荐抽取。第一个减火抗的卡,可以理解为变相地增加火属性伤害。火物群体目前除了伊斯雷尔[黑翊教鞭]还没有其他强卡,所以很推荐缺少火物群体输出的管理者们抽取。 天赋12小幅加速变为中幅,其余为数值变化,但非刚需提升。 组队推荐: 最优:德米安[眠雪之诺] + 缪尔夏[琥珀誓约] + 维恩[炎之灼翼] 次选:任意物理奶 + 维恩[炎之灼翼] + 伊斯雷尔[黑翊教鞭]/沙菲[碧影浮翠] #
德米安[拂晓兔耳] 强度测评
省流:T0,但抽取价值因人而异。推荐XP或者有凹叠分乐需求的管理者抽取,和光瑟一样的机制,如果不需要凹分,抽取价值就不大。 一、技能分析 特性:火属性伤害+物理伤害提升 一技能:群体火属性物理伤害+小幅降物攻 二技能:单体火属性物理伤害+大幅自拐 必杀技:高额伤害后立即退场 单体满级倍率达到601%,核爆队再加一员猛将! (www我没钻石了,不然肯定抽满🥹) 二、天赋分析 天赋12大幅自拐由15s
路亚[午夜余音] 强度测评
省流:T1,没有苍木[古木苍华]泛用(因为苍木的天赋更强),倍率一般,不过相比瑟琉,输出会稳定一些,有苍木的不建议抽取,如果缺光法C可以抽取。 一、技能分析 特性:光属性伤害提升 一技能:单体光魔法伤害 + 大幅自拐15s 二技能:群体光魔法伤害 三技能:群体光魔法伤害 二、天赋分析 天赋9大幅自拐由15s延长至20s,其余节点为提升伤害,无需培养。 三、组队定位 ①光魔法队主C ②光魔法辅助位 #
明影[夜影无刃] 强度测评
省流:T1.5,论泛用不及阿尔瓦罗[晴空沙滩],和相对容易获取的伊斯雷尔[海潮利刃],但其二技能自拐提供了一定续buff的条件。综合抽取性价比不高,个别叠分乐环境可以上阵。 一、技能分析 一技能:群体雷物伤害 二技能:单体雷物伤害+中幅自拐15s 必杀技:群体雷物伤害 二、天赋分析 天赋12,中幅自拐变为大幅,提升不大,可以不培养。 三、组队定位 ①雷群物主C #欢迎来到梦乐园 #强度测评 #攻略
瑟琉[心音协奏] 强度测评
省流:T0.5,必杀技高倍率,但降低自身防御且持续时间长,偏向绑定解debuff的奶妈,不然容易猝死(不过叠分乐给对应环境可能会好一点…?),常驻的苍木[古木苍华]输出更稳定,只是伤害低一点,有苍木的话可抽可不抽。 一、技能分析 特性:光属性伤害 + 魔法伤害提升 一技能:群体光魔法伤害 二技能:单体光魔法伤害 + 中幅降魔防15s 必杀技:群体光魔法伤害 + 大幅降低自身防御20s 二、天赋分析
德米安[金枫沐光] 强度测评
省流:白板的群体魔攻卡,强度不如常驻的火阎秀秀[阎冥之主] ,看强度的管理者们不用抽了,没有上场机会,强度T2,xp随意。 技能分析: ☆特性:火属性伤害提升 一技能:群体伤害 二技能:单体伤害 必杀技:群体伤害 纯白板的卡,不仅倍率一般,还没有任何增益,甚至连血量加持都没有,完全不理解这张卡的技能怎么设置的……按照火魔法UR的设置,0叠德米安的原始魔攻也会是跟瑟琉一样的331(满信赖,无信赖只有
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伊斯雷尔[黯月裁决] 强度测评
省流:强度优秀,在暗属性魔法队里,可以给到T0-0.5。这0.5的容错是给血量的,必杀技的伤害非常依赖血量加持。 一、技能分析 ☆特性:暗属性伤害提升+魔法伤害提升。 一技能:暗属性群体魔法伤害 二技能:暗属性单体魔法伤害 ,中幅自拐15s 必杀技:暗属性群体物理伤害,生命高于90%时技能威力+80%,0叠在血量加持下即可以打出358%的高倍率,压力给到77d🤓🤓🤓 二、天赋分析 天赋12自身
【梦乐园丨攻略】幻影废墟 - 60低配攻略
[表情_猫咪举手]优点 ▪无需彩武,无需彩饰,纯金武金饰,甚至属性都不需要对应 ▪无需强力角色德米安、弗兰克,无需多练泛用性不高的卡,满级即可 ▪无需练技能天赋等级 [表情_猫咪举手]思路 ▪火速缪尔夏拉露吉安大招,地缪尔夏增伤+回血,二保一打法 ▪Boss战之前攻击条攒两圈,保留三个角色的必杀技以及火速缪尔夏的小技能,进入后秒放必杀技及拉条技能,主力露吉安快速开大,Boss仅两个大招间隙即可秒掉
路亚[夜行待从]强度简析
省流:大招群中物攻净化奶,猜测还是个有些许输出的辅助。但叠分乐使用可能会有些生存压力。(毕竟只有技能2一个奶技) (技能1的无特性纯群攻和大招吃不到任何增益的输出意义不明哈🙄🙄🙄) 抽取联系:因为是暗物队第一个纯正的加物攻辅助,强度党尽量抽。不推荐萌新,或刚入坑不久的管理者入手。XP党随你啦,热爱大于一切 操作讲解:因为技能模板,暗路不适合当四五号位的空降奶。放前排当一位抢头,boss房先手
过幻影第40关低配置
说是低配置是因为我只有两张风系UR,还不是满技……替补选两个输出高的就行 这里说说我的打法:首轮打小怪时先控住两个,一个也行,注意不要承伤太多,全员血量没过半是最理想的状态了,给小怪最后一击前加一次血 第二轮卡在BOSS放大招前加满全员血量,一定要加满!挺过大招再加一波,之后就可以开自动啦(BOSS血量剩1/4前两个风系不能挂!不然很大概率要重开了…… 我打得还是挺艰难的,一有不对就得重开T^T有
天赋100
幻影废墟毕业啦!最后一轮太激动点错了,不然还能全员不下场通关 这一关主要是对面的波波球降防降攻,在boss第一轮大招后全员存活且保留至少一个回血技能,之后随便打就能过了。主要思路是叠自己魔防抗大招,降对面魔防加自己魔攻保证输出,如果所有小招都落在一个人身上要考虑重开 暗se技能我给拉满了,独角兽和小冰龙也拉的很高,如果是纯物队应该打起来也很有意思,不用担心降攻,不过暗物不是很好凑到高输出,可能需要
雪柾强度和抽取建议
省流:一般不建议抽取可以看看天赋提升如何,但单体增幅注定了角色的局限性升天赋不如给其他更加泛用的角色 推荐抽取此角色的玩家:没有瑟琉或者德米安的,有这两个之一雪柾可以用SSR的平替
天赋78
本人由于物攻队培养的比较好干脆就用魔功队收尾 原理:阿尔瓦罗降速防止诺登开大,雷德米安快速纱诺登(阿尔瓦罗可以换成其他降速的,雷德也可换其余输出,只需保证诺登开大前纱掉即可)
天赋75
原理:风伊斯是为了保证输出,将前面的小怪快速击杀,让茶太朗上阵形成稳定的环境(需保证Boss能及时击杀风伊斯后让茶太朗上阵,风伊斯可替换任意输出)成功在最后一秒内刮掉了捂脸哭[表情_捂脸哭] 思路来源:Tap@本王自有分寸,佬
磨人的天赋75
打了很久,换了很多阵营,这个阵营第二次打就勉勉强强过了。 有椿咲加攻破除对方减防再加上输出,全队2/3管血快速进入boss关,之后几乎全靠皮特全程无缝衔接减攻,me和学长不断保皮特。 入坑以来还没经历过风系的大活动复刻,风系除了沙菲几乎是没有合适的输出的前提下,75实在是太难过了。 (伟大的皮特,伟大的减攻)
已经到底了
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