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加上二技能和三技能后各个元素的伤害(500关之前)。幽灵(图8):单体伤害最高,但不稳定,有输出,有控制,有辅助,很全面的一个元素。
光棱塔(易合成,性价比高):单体伤害第二(实则第一),数量越多伤害越高。
法老王:伤害中等,主要用于辅助。
女王和凤凰:有输出有控制。
冰火泰坦:一个偏输出一个偏控制。
猴子:群体伤害,配合减速和控制能将输出拉满,(输出永远是排第一)猴子出被动时不要给3技能。
雷神:单体伤害垫底的存在,要不是对空有双倍伤害不会有人用。
美杜莎:稳定的控制。
6级元素:只有6级的光元素有用,其它的就是个材料。
陷阱:油漆合一个就好(效果不叠加),放在怪物出生地。
传送:一个传送是废物,N个传送怪永远不能活着出去。其它陷阱自行选择。
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我就是在最后哪里放五六个传送,怪都清完了,boss还没走过去第一个点
很多人说大圣是单体伤害,其实不然,每次战斗都是大圣输出最高,让后是凤凰,女王,并且大圣有控有群伤,唯一就是不能防空,我认为是t0,有就要合。其次光陵塔看是伤害爆炸,但结果不尽人意,尤其是小怪多的时候,每次战斗我7个光凌塔合起来的伤害还没大圣一个高,其二光凌塔实际是对空效果也不好,每当消灭几个飞行怪,他就打地上的怪了,半天打不死,对空用雷神最好,其次凤凰女王也行,他们是领域范围高伤害并且他们还有控制。把光凌塔的资源合其他的吧。就我目前这阵容,说实话地上的很好打,目前地上的怪最多在回第三标记的路上就死完了,但空中的怪就不行,每次险胜,可能撑不过下一波飞行怪了。我很好奇怎么能撑过500,目前我连过100关的都没见几个。

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光棱塔分开放,3格以内可以出发被动。这游戏可以选择目标攻击,雷神要不是对空有加成不会有人用























