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辅助攻略
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后时代入坑,DLC太贵一个都没买,聊聊本体
本体武将与法师排行榜,先排武将再排法师(个人看法欢迎交流讨论)😘😘😘 T0:曹仁,张飞,关羽,刘备,袁绍,曹操 曹仁自带双红增伤,兵势极,特殊兵种,一回合2再动,最离谱是这样的组合,还能给他加个群体回血技能,真就是逐鹿本体第一智勇双全了,已经在最新的更新中一跃晋升T0,能够从前期一直强到大后期。[表情_酷] 张三爷的强度,体现在高等级暴喝上,大后期的三爷神挡杀神,佛挡杀佛,自身带有高伤,回蓝,回血
“玄甲军“ “关宁铁骑“ “戚家军“ “背嵬军” 自建单兵野战王
半夜睡不zhuo(第二声),手机打攻略。 攻略声明:本人不爱带辅助,喜欢简单操作,喜欢一人成军,不搞大伤害数字,不喜欢一炮几万伤害,下一回合没血没蓝没CD等死,走的是多功能可持续发展路线。 一人成军所需能力:单人破城,群殴不死,技能不断,能打能抗,伤病自愈(自建就是为了爽,我真的不能忍受负伤疾病后连曹冲都打不过渣渣属性) PS:极限难度,恢复调到120%(评论置顶-玄甲更新) 伤害设定(个人划分)
合并后版本强力自建全集(实时补全中)
战国三国合并后,自建将丰富了一些,但强力流派其实仍旧只有那几种,本贴将尽量把所有作者己知己测的强力自建套路列出来。同时,每种套路都会分成手动将和看海将两大类,以及尽量细分到兵种。建将原则为尽量可单兵作战。作者是看海派,所以给出的将会以看海将为主,强的看海将其实手动用也会很强,只是看海将一般技能少手动用容易烦,且一般不如纯手动用将上限高,同时,限于能力和精力以及一定会存在的思维定势,给出的具体搭配不
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
分享两个无限辅助,第一个比较好用,第二个得把号令三军刷起来才能用
浅谈购买DLC优先级(1)(旧,已翻新)
已翻新 DLC购买推荐翻新 https://www.taptap.cn/moment/741752475190561700?share_id=8048003549c5&utm_medium=share&utm_source=copylink T0:虎啸凤鸣 双雄剧本,先说典韦吧,味大,无需多盐,举个例子,前期,对方派来3000兵力,你派出典韦,你甚至可以无伤解掉,后期更是飙升至8000兵力,T0中
攻城如何配置军队
素本玩家内容,仅供各位司令员参考。 第一大队为先锋,多半以骑兵为主,主要是目的清除路上的敌人和援军,以及障碍建筑和小县城,起辅助作用。 第二大队为攻坚,多半以带盾步兵为主,主要目的就是攻城,攻城,还是攻城,不惜一切代价的攻城,起主要用。 第三大队为支援,多半是运输的方式出现,或者调将带兵出城支援,确保前线的状态稳定,起辅助作用。 当然大部分的时候都是集体爆兵,比较混乱,具体情况,要具体操作
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安利一个一主一副的战国武将配置,蒙古骑兵与怯薛搭配
如果你不想玩怯薛、玄甲无限连的无聊,也不想玩法师类的无敌,但又喜欢大兵团作战(又不喜欢操作太多单位)和“是男人就猛冲”以及深入敌后搞偷袭,那么这套玩法可以尝试下,主蒙古骑兵连攻、佯打伤害以及补粮和蓝条,怯薛军辅助,利用强援给主补血及再次行动的机会,那么这套配置的原理和机制就来了,先说主,利用两个计策刷新技能,可以保证一个回合内打两次连攻和佯攻,同时配合怯薛辅助的强援,可以打四次连攻和佯攻,你在自建
关于怯薛军,最强兵种,没有之一
【兵种分析】 1.最长腿,55先天机动碾压所有兵种 2.攻城不降低伤害,唯三兵种(鲜卑铁骑、蒙古铁骑) 3.无视城池反击,不会像先登死士等近战兵种被反击的残废 【特性配置建议】 神射(极大幅加伤)、战术精通(为了多配技能)、大中军将(兵种加伤)、巧变(回蓝,续航必备) 具体描述大家自己看,亲测就这四种最好使,组合起来平衡输出和续航力,非常强 【技能配置建议】 配技能要考虑平衡输出和续航,怯薛军的全
看见大家都不知道军团用法,我简单说说。
军团的组法 主攻军团: 2-4个城,看地理位置安排数量不要太多,每个城组之前你都要把太守和仕官安排好,高政高统的武将,低数值的武将也行。 主攻军团城里不留低武低统武将。你别啥武将也不给那就是让军团纯送去了。 辅助军团: 2个城足矣,辅助军团要多,每个军团给靠近对方势力的城池指定运输。这样就不会出现前排城池没兵后排城池满的。同样高政的做太守仕官,设军团前你手动来设置好。 辅助城池每个城池加太守仕官留
楚汉武将强度分析,和谈谈大家喜欢哪个阵营
说起来楚汉,毋庸置疑大家可能第一想到的就是刘邦,项羽。那我们先说后者吧,西楚霸王项羽,楚汉最强之矛 T0韩信,项羽。项羽一个逐鹿唯一一个武统双百的武将可以说数值拉满了,具有一轮3动的爆发,基本没有什么将领能撑过他的一轮的(也有),有回血,清空技能cd技能,高爆发很全面。但和Dlc关羽一样带兵数量是限制他的唯一缺点。正因为如此个人并不认为项羽能够和韩信强度五五开 。 我们介绍韩信标准的3动,爆发虽然
后神将时代
好久没玩了最近看论坛更新帖子中发现神吕布的特性超凡卓绝优化了一下,但公告没说。上线测了一下确实改了,从刚改版那法无法刷新刚用的技能,到现在只要保证其他技能没冷却就可以单个技能一直用到没蓝确实是优化了[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]给官方个赞说实话换了个人总算做实事了[表情_送花]这样来说起码吕布有了属于他自己的定位了。连招方面完全其实可以参考神马超后期练起来了神吕布完全就神马超的加强版,
萌新战国自建推荐(特殊)
被人催更战国自建攻略,感觉自己也就一普通玩家,受宠若惊。先叠甲,战国不是很熟,有问题请指正。 军师推荐 特性:谋定江山/社稷之柱+足智多谋+勤政,剩下随意,如果怕被游说可以带个高义。 武将技也是随意,军师不上战场更好,万一被俘被杀也是很麻烦的。 培养页:文16/22,重点干涉 军师在于功能性,输出不是关键,所以智囊、谋圣之类不是必要。在同时执行多个外交计策方面个人感觉足智多谋够用了,千虑也没必要。
to 新手:辅助军师的选择
很多人讨论输出和法师,实战经验总结,除了DLC袁术那样逆天的存在,专职输出的法师并不重要,反而辅助类军师更不可或缺 先搞清楚辅助军师的战场定位:首先不是主力打手,输出不是主要追求,能补个刀就行,其次给主力打手加速是必备的,最后是治疗和清除异常状态 按照上面的思路,好的辅助军师,要具备的主要技能包括: 1.兵无常势(必备,解决主力输出腿短到不了关键位置问题), 2.对部队输出技能黄昏火陨最好(带群攻
东吴猛男团实战评测(统/武90+篇)——江东才俊多,陆战送一窝
特点总结:东吴武将普遍依赖水域加成,陆战能力差;战法设计多功能性强但常缺核心输出。 本期看点: 🏊《东吴人才招聘简章:精通游泳者优先,旱鸭子勿扰》 🔥《周瑜实名举报:罗贯中骗人!我“火烧赤壁”技能呢!》 孙坚: 攻防(解烦军):能玩到孙坚只有前两个剧本,喜欢玩大乱斗肯定是群雄争霸有意思。群雄争霸开局有个解烦兵符就算是孙坚的吧,吴国很弱了给个面子。弥补了面板短板,技能组流畅度高,但无增伤减伤特性。 攻
自建武将-辅助型
武将属性可以自行调整,天赋先点智力,点出减冷却和消耗的其他的随便点,用渔阳突骑也是因为跑得快,辅助型武将放个技能空档期比较长用轻骑兵会避免被敌人迅速打死
DLC武将满级辅助计策图鉴
可以自愈伤病的四位:吕布、张飞、典韦、妇好
尉缭心得
(尉缭) 兵圣(S级)治军(A级)深谋(B级回蓝)兵势极(B极攻反战法加成) 基础四维:统(99)武(72)智(97)政(90) 虚实奇技:含兵圣加成的群体伤害最大化计策,降敌人士气。(S-级技能,相比计中诡计的范围少了一些) 釜底抽薪:回复4格蓝,耗蓝0.5,冷却15回合(S级技能,跟循环无端作用相同,唯一不同点,这个没有再动,但是自身能回蓝) 安营维稳:群体回复少量士兵和士气 (B级辅助计策)
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