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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《重构 Refactor》新手部署官手册①——基本信息介绍
【观前提示】游戏将于3月29日上线PC正式版:下文中提到的内容和规则的实际效果以最终上线版本为准~一、 战斗界面&词条解释(从右至左,从上到下逐步解释)1、 代币:主要来源是成功抵抗每一波敌人后获得和攻击运钞车获得,也有其他途径可以少量获得。代币在游戏中可用于构建模块、升级系统商店、重构塔升级和刷新商店等多种用途。2、 生命盾:生命值一旦归零,关卡挑战失败。这里需注意,不同的敌军是拥有
《重构》BOSS设计——未来武装与仿生科技?
《重构 Refactor》即将于3月29日上线Steam正式版:定档福利活动进行中,欢迎前往参与:这是一款注重综合策略的硬核塔防游戏:在基础玩法的上添加了模块搭建,路线规划,元素合成等内容,保留塔防核心乐趣的同时力求带来多维度的丰富游戏体验。本作设定在了未来星际跃迁时代,巴德文明入侵地球的传送点,地球被迫反击的故事。地球阵营的防御塔具备五行的属性和对应的常规认知效果:金-高攻击、木-攻
(已开奖)【有奖转发】《重构》定档3月29日!来分享消息抽话费啦!
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致TapTap玩家朋友们的一封信~
大家好,我是个人独立游戏制作者反手补刀。从开始学习 Unity 开发游戏至今已有三年了,陆陆续续开发了一些小游戏,多是参加 GAME JAM 或者高校的游戏设计比赛用的,这些小游戏锻炼了我的开发技术,但其实它们都还只是停留在“作品”的层面。对于我来说,如果希望将来可以以做独立游戏开发作为自己的职业,就必须完成一款真正的以“产品”思维创造的游戏。策略类游戏是我最喜欢的游戏类型,做其他类型的游戏我