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派系攻略
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自制派系:神圣
#全面憨憨战争模拟器 在善与恶的战争结束后 天堂逐渐分为三派 一派名为光明 主张与恶和平 他们认为战争只会使天堂衰威 凡人受伤 谁都不讨好 一派是魔幻 时间术师为首 主张对恶呈守势 而第三派名为神圣 主张进攻 彻底消灭恶 (数值技能如图所示) 神圣剑卫:任何一个加入神圣派都曾担任此职 定位:杂兵 注:在测试时我发同样的阵容把阵容中的武僧换成神圣剑卫往往神圣剑卫那队赢 反复测试观测后判断大致原因为神
《 阴 间 关 卡 》
如图,传奇派系战役关卡的这一关,四个散射枪手和八个矿工包围,关卡默认只能选传奇派系兵种,就2600的价格通关,我试了十几遍硬是没能过去,而且范围很小不能耍花招地形杀。 实在过不去了,我到设置中的“游戏”栏目把战役改成了可以选择所有派系参战,用了一些魔幻恶刺客和迅猛龙终于是过去了。。。。
TABS自定义中国兵种建议
哈喽大家好,我是去埃及看企鹅,这是我第一个TABS的帖子,接下来我要给大家分享一下我对中国兵种的一下看法,希望对大家有用 整体:以王朝派系为主,因为王朝派系主要是古代中国,朝鲜,日本,学过历史的都知道,中国文化对这些国家的影响很大,所以衣着方面差别很小,很好去搭配 以下这几个最百搭哦👇👇👇 头部:最困扰大家的地方可能就是头盔了,很多人不知道该怎么搭配,以下是我搭配的几个方案 身体:这个没什么好说的
自制派系:正义执行
已经尽量保持兵种平衡性了 #全面憨憨战争模拟器自制兵种 前 从左往右 警员(叉):普通小兵,优势为近战灵活,劣势为血量少 警员(枪):普通远程小兵,优势为攻速较快,伤害较高,劣势为血量少、上弹时间长、对单 狙击手:精英远程,优势为射程远、伤害高,劣势为血量较少、无法移动、近战能力弱 防爆警:精英近战,优势为防御高、灵活、攻速快,劣势为伤害低、命中率低 指挥部:特殊兵种,优势为射程远、伤害高、范围
四大天王
#自定义兵种大赛 统一属性: 生命值5100 尺寸2.00x 重量1.90x 移动速度1.20x 攻击速度1.20x 伤害1.40x 魔礼青: 用霓虹派系的武器模拟武器,为了增加输出给弄了个飓风劈 魔力红: 霹雳的弹药换成了专注设计,但是武器没法模拟,考虑到封神第二部中混元伞主要是防御所以加了抛射粉碎场 魔礼寿: 燃气罐的弹药换成湮灭射击,同样花狐貂无法还原,只能尝试还原“鞭”,但是武器库没有合
今天给大家带来的是:简介王朝派系!(第一次做,请大家多多指教)
黑全战:悟空和堕落派系
黑全战赤尻马猴和广智(广智武器本来想用双头剑的,但是发现霓虹双寂更像,虽然声音不符,但还是用了) 堕落派系:堕落铁手军,相当于拳击老头的黑化版
新手怎么做平衡的霓虹派系?
全霓虹手枪大削攻击攻速,全近战别配后退闪,影响兵种流畅,全寂灭加攻击(不要求帅的尽力别用寂灭,或者别的霓虹枪改子弹),时间静止的那个枪最好配个近战,最后技能尽量用在派系的boss上,以免打不过自己小怪,重力操控场合抛射物场没必要有(还是不追求帅的情况下)
已经到底了
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