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自定义兵种大赛 裂解之影
一个靠机制取胜的兵种,血量只有一点,本身对大型敌怪输出一般,但每次进行蝙蝠变身有概率复制自身(若玩家主动操控进行变身将瞬间复制大量裂解之影)。 复制体存在时间无限,继承本体的属性和剩余血量(蝙蝠状态下的独立血条)。 背后的死神之触可以快速收割小兵,可主动释放剑阵(参考钉老头),但伤害一般。 视频里对战的敌怪是随手捏的万血墙盾。#单机游戏 #发现好游戏 #
宇宙小机器人:
当然——为了防止刮痧,给裂解之影上了个死神亡语(这下成自爆兵种了)
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价格就不管了,就单看实战中的表现吧,黑暗农民用黑手防御基本上能防全战80%的远程攻击,可以放在前排吸引火力,而且血量也很厚不用担心被打死,黑水伤害也很高基本上没什么兵种能靠近他身,并且它是远程兵种所以基本上不用太担心下水,并且也可以用黑手抓取敌人,能把别人摔地图底下,敌人靠近还可以炸敌人,相比之下超级农民的能力就显得有点弱了,超级农民只有全套虽然速度很快大部分的远程攻击都摸不到,但是还可以被命中能被命中就能被杀死,虽然不太可能,并且因为是近战兵种所以很容易下水,实战中黑农打不过超农的原因就是黑农打不到,不算上兵种克制的话,我认为黑暗农民更有性价比
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自定义兵种-船锚兵
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