雪,小雪,长春的小雪总是在不经意间就让人凝视着。今年冬天的雪并不多,每次下雪的时候也恰巧正是北村群童惆怅之时。接连这几天他的手都是冰冷的,一种沁骨的寒意始终挥之不去。这世上没有什么能让一个创作者瞋目的,倘若有,那一定是他极不喜欢又不得不做的事:“防沉迷系统一定要加吗?”北村喃喃地道;“一定要加!”便当斩钉截铁地说着,“那是一定的。”“这游戏挺无聊的,年轻人不会喜欢的,还要防吗?” 北
今天完成了阶段性迭代,终于可以拿出时间写总结了。 可以简短地向新手介绍一下《建司》吗?这是经营建筑公司的游戏,三个层面了解它:1、玩家作为老板要操作自己的员工:加班、放假、培训、发奖金、出差等等。2、操作也影响着员工的属性和状态:体力、效率、心情、生二孩、想跳槽等等。3、在经营层面还要面对:项目紧张的周期、甲方的刁难、公司的发展等等。所以作为老板既有统治的快感,又会受到市场的制约,如何
曾几何时在小学的语文课堂里当被问及未来的理想时,“科学家”、“医生”、“老师”、“警察”......一个个稚嫩的声音是少年对未来的美好理想。“我想当老板!”也许也是那时候的你对未来的有趣设想,10年、20年、30年过去了,你是否离当年的梦想迈进了一步又或者渐行渐远。现在的你,也许在一家大企业里被迫过着996的压榨生活,也许在一家国企里适应着朝九晚五平庸的制式生活,也许是一名为生活奔波忙风雨无阻的外
建筑生表示瑟瑟发抖(看起来像设计院模拟器)
第二😘
第一