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风暴编年史icon

5.145.50.6(2022.07.26)
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1)在非合作任务的战斗中,不能启用弹药恢复。
2)在战斗中,非第一波次上场的队伍一开始会获得120%的生命上限和防御的加成,但随着时间流逝,加成效果会逐渐消减,到第9秒的时候,加成效果将完全消失。
3)暗影猎手的巫毒庇护对友军的效果从“无敌”改成了“增加80%的生命值上限和80%的格挡点数”。从而增强自己的存活几率。
4)修改了BUG:合作任务中,尝试加入人数已满的小队时,没有提示。
5)修改了BUG:合作任务中,有时时候,低段位的赛季奖励会好于高段的位赛季奖励的情况。修改这个BUG会导致本周赛季奖励取消。(有补偿)
6)在合作任务中,如果长时间缺席,将无法获得任何积分或奖励。
7)远征关卡可以自动降级了,如果在48小时内不能继续提升等级,关卡会下降1个等级,但下降的等级数最多不超过20个等级。
8)当前远征关卡等级全部下降了20等级,作为启用远征关卡自动降级的初始状态,避免部分玩家需要长时间等待才能降级。(有补偿)
9)远征关卡扫荡的初始体力从6点增加到8点。但最高花费体力没有改变,依然是40点体力。(有补偿)
10)远征关卡奖励暴击活动,暴击几率从5倍下降到4倍。(有补偿)
11)节日福利邮件增加了多个小型节日:小暑、大暑、抗日战争胜利纪念日、处暑、开学季、霜降。
12)节日福利邮件中的金币数量从1500减少到1200,但由于节日数量的增加,实际可以从节日福利邮件中获得金币增加了。

嗷呜嗷呜:
[表情_暗中观察]
风暴编年史icon

5.143.41.1(2022.04.02)
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1)锦标赛里面添加了调整阵型的按钮。
2)城堡仓库中的拼图在非“大乱斗”活动期间不再掉落了。但队伍背包的拼图在各个活动时间段都可以掉落。
3)在世界地图中,掉落数量的算法有调整,以前是仓库或背包中的每种应该掉落的道具数量少于1时,至少掉落1个。现在是如果应该掉率的数量少于1时,将通过随机确实到底是否需要掉落。这个改动会【大幅】减少低等级城堡掉落的道具数量,对高等级的城堡则几乎没有影响。
4)混乱之治结束后,队伍从“不能采取任何行动”改成“队伍不能采集矿点”,以避免该活动结束后,非本大陆出生的队伍被堵路,无法回城的情况,进而不能返回自己的出生大陆的BUG。
5)世界地图上使用卷轴或城堡购买护盾的时候,可以在效果消失之前重新开启或购买。城堡护盾延长了25%的额外免费的有效时间,避免玩家忘记准时购买。
6)世界地图的所有类型的城堡护盾,有效时间都增加了2倍。
7)拍卖行上架结束时间从晚上6点延长到晚上9点,竞拍结束时间从晚上10点延长到晚上11点。
8)技能冷却时间在初始状态下直接完成75%,普通攻击初始状态下直接完成100%,此处改动是为了优化即将上线的“合作任务”的游戏体验,所提前做出的调整。
9)下调了所有召唤生物来自召唤者继承的来自武器武器带来的一级属性。均下降了25%,但是召唤生物开始可以继承来自召唤者的武器镶嵌、培养等系统带来一级属性了,总体来说是召唤生物得到了【很大的】加强。
10)世界BOSS的恶魔苏醒冷却时间从以前的0.5秒增加到0.75秒。击晕世界BOSS有更多输出机会了。
11)凤凰的涅槃重生技能:在变成凤凰蛋的时候保留的生命上限从20%增加到40%。但是该技能的冷却时间从0秒增加到了8秒。
12)所有世界BOSS的一级属性的基础值增加了20%到50%不等。生命值上限增加了100%,攻击力也增加了50%。
13)挑战世界BOSS的战斗时间从20分钟下降到了3分钟,可以避免世界BOSS被秒杀,从而让更多的玩家有机会挑战到世界BOSS。
14)加强了守护神像的所有一级基础属性33%,生命值上限增加了100%,攻击力也增加了50%。
15)守护神像添加了技能:世界BOSS的抗击皮肤。司法审判等技能无法持续的禁锢守护神像了。
16)树妖的净化之箭对自然生物的伤害从攻击力*245%降低到攻击力*200%,对召唤生物的伤害对攻击力*490%降低到400%。
17)火焰之球烫伤的Dot效果的时间间隔,从1秒增加到2秒。