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玩了没,说说看ui界面像不像原神,切换人物这点像不像,人物养成方面像不像,收集东西像不像,开放世界找宝箱像不像,怪物设计人物设计像不像,蓄力小技能大技能像不像,体力冲刺像不像,玩过你在告诉我这游戏和原神到底像不像,没说抄袭就算手下留情了,ui不改改还不让说像,群里的人真反原反魔怔了。我原神两小时体验,看看反原的多少时间原神?这游戏二十分钟体验,感觉就是一个模子里刻的。不让说像原神自己又说像坎公又说像我的勇者,除了像素还有啥区别你能说说吗?我把3d游戏改成2d的就不能说“像”了吗?2d和3d,非像素和像素这些外表的形式就能算本质差距了吗
薇丝特拉
录屏久了游戏要崩,本来是要给看看一级莺歌打薇丝特拉的,但是一级一箭18伤害太低,升到10级,一箭30节省了录屏时间。第一段本来天胡开局结果游戏崩了,后面就分段剪辑的。薇丝特拉血量虽然多,但是技能前摇很长,很简单,主要展示三个阶段的技能
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你太腻害啦
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使用率和星级没有关系的吧,你看方舟原神低星角色也有用武之地
















