在龙本中比包括牧师在内的其他职业,伤害都高超过一个数量级,也是唯一有击杀的职业
1、天赋能否跟技能一样出一个预设功能?目前你游职业设计的不合理性需要天赋随时更换以达到不同的副本的需求,更来换去非常麻烦,别忘记咱们是个挂机游戏不是?2、技能预设问题,能否将主线推图跟副本技能独立开来,副本内更换主线也跟着换,导致一个高强副本出来几十分钟主线一圈还没打完(奶、T),更有甚者一个副本出来队友已经跑路。这个独立系统对于你们来说不难,乌拉拉已经实现。3、技能升级问题,能否增加一键升级
不想让我们轻松一点转职就直说,转个职7章,一般玩家没转职就失去了耐心还玩个锤子
其实就不能想乌拉拉一样推出异步组队玩法吗?一定要一起上线组队?挂机多也烦。还不如开放给队长插技能然后队长可以手控每个组员的其中一个技能。 打个本 每次都是自己套盾加打断,要是来个t不给力的跟本奶不上。其他的叫破喉咙都不会切技能,拿着挂机aoe技能打自动,后面没有固定队都可以弃坑了。ps:固定队也累啊,打破放置手游还要每天抽半小时打四次本
进阶过的淘汰之后既不能返还材料,也不能用于进阶,还不能拆,试问进阶的意义何在。还有淘汰了的橙色装备也是一样,属性比不过紫,又不能继承进阶,又不能做为材料,拆了给的材料连一次洗练都不够
随着职业的深化,副本用的技能组天赋与主线推图挂机刷经验用的技能组天赋冲突越来越严重。每到一个新图,可能三星也就快那么几秒,我玩战士,推图狂战打本盾战,先不说现在切天赋没有一键切换,设计上天赋系统也是相当反人类,设计师如果觉得没问题的话要不你自己试试切个100遍?!扯远,切了天赋技能就会影响过图时间,没了三星就会影响经验获取,现在没所谓,我咸鱼玩家也没所谓,但是氪金大佬可是很在意这个的哟,你不调
游戏ID:吴李取闹角色ID:107584游戏技能预设的目的就是为了方便我们打本打图切换形态用的,我玩的奶妈,挂机切输出,打本切奶很舒服,但是策划大佬能不能给天赋也来个预设呀,。方便和技能一起切换,不然每次都要重头点一遍很麻烦的。
刚上线发现的这得赔偿几十抽
好不容易挂到 28 级