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【研发的来信】关于第二次「篝火测试」职业平衡问题说明
hi~各位冒险家,我们是Team Meka!
自《出发吧麦芬》第二次「篝火测试」开始后,我们收到了众多冒险家的BUG反馈、游戏建议等,大家在TapTap发布的评价我们都有认真查看,并会逐一回复。其中,有两个问题是大家最关心的:
1、游侠与其他职业相比,伤害过低;
2、各种抽取系统多,担心游戏太氪;
首先是第一个问题,在本次测试之前,我们使用穷举工具保证了所有职业的输出水平都是接近的。然而实际测试后

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作为挂机游戏,副本太难了,很多人翻车一次就退队了,本来人就少,更组不到人。公会秘境更离谱,一个工会总共才几十个人,打一次要凑六个人,除了几个头部公会,其他工会怎么可能组的起来
说到底还是个挂机游戏,肯定不能像mmo那样设计数值啊
作为挂机游戏,副本太难了,很多人翻车一次就退队了,本来人就少,更组不到人。公会秘境更离谱,一个工会总共才几十个人,打一次要凑六个人,除了几个头部公会,其他工会怎么可能组的起来
说到底还是个挂机游戏,肯定不能像mmo那样设计数值啊【公告】2月23日19:00闪断公告
亲爱的冒险家:
为了能够给冒险家更好的游戏体验,我们于2月23日19:00期间进行了临时闪断,本次闪断已修复优化以下内容:
✦修复内容✦
✧修复了部分登录异常的问题
✧修复了退出秘境后,战斗镜头异常的问题
✧修复了部分奖励数量显示错误的问题
✧修复了秘境部分模型重叠的问题
✦优化内容✦
✧提高了前期的经验产出
♫补偿内容♬
闪断补偿:「群星诗节」*10
领取条件:2月23日19:00之前创角的冒

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你们这数值怎么算的 我从22级挂到23要挂快十个钟头 3-1还非要24级 我21级过了2-6 非要卡一晚上是吧😅





