1区怎么还不出公告?难道是要和后面的大合区?
能不能增加一个天牢系统,默认屏蔽1~3个将,抽不到那种,然后每多一个满紫的5星将,天牢数量+1
如图,反击也是基于物理攻击给到的伤害,也符合触发设定,实际没有
拟定于11月12日(本周三)上午8:55进行服务器及网络维护优化,预计停服时长3小时。请以官方信息为准!2025年11月11日
一,在原有基础上从三弓兵变成了三骑兵1,三骑兵可以所有人都前3回合先手,压制力更强了;2,无畏冲锋可以增加骑兵47%主动技能伤害,进一步增加了爆发。二,舍弃了绝对束缚因为打竞技场,海神有云雾的虔诚,烈焰有龙胆的免疫缴械或悍勇的虔诚,绝对束缚打海神和烈焰起不到作用,而打其他队伍作用小,至于其他没虔诚的菜刀,很多队伍带绝对束缚都可以低损吃,用不着这队来打。三,月郡配带奥术大师月郡的技能最优
这个三五七回合太拉了吧,别人都把你秒了,你还没放出技能
我是从游戏上线,第一时间玩的,那时候游戏体验非常极端,抽卡让人很无语,基本上随便一抽就是两万的核心,核心卡比垃圾卡多,卡池很浅,游戏很好玩,就是没有吸引力。但是,自从这五个卡包常驻后,游戏体验有了质的飞跃,有了这类游戏的那味了,好玩,有意思还不逼氪,值得点赞。说明游戏公司没有破罐子破摔,在默默进步,在成长。凡事最简单的是坚持,最难的也是坚持,你们做到了,而且我看到了你们的改变和努力。可见你
官方能不能考虑一下.部队配置更新添加一个兵种选项。老玩家卡多了组队的时候方便找到需要搭配的兵种英雄。
偷吃金库的下场
灵魂冲击对全体敌人发动,战报上只是对单体。是不是描述错?