能不能增加一些新机制提高后期练级的速度?比如说,队伍里的满级角色不参与分经验,把经验让给未满级角色之类的
增加pvp玩法,或者搞点NPC打PVE,现在打城算是练出来了,队伍搭配也好玩,就是玩法少了点,希望多增加点剧本
这个恶魔猎手,应该怎么加点哎,大佬些,力量还是智力
赤脚大大。51卡包能不能多弄点英雄抽抽。
火刃还是太强了,要不增加一个准备回合吧,把洞察去掉
血煞首回合伤害稳定1万到1万5,打地低损,打架s1也有t0强度,可惜目前还不是顶配。顶配应该是血煞,风雷突击,狂暴之怒女伯爵,荣耀战歌,心魔乱舞梅林女王,圣灵庇护,执锐军血煞50级白板三步兵无种族属性加成,技能增伤为132.9%,后续每提升10属性,加成约为3.2%,血煞技能优先级特别高,兵种的坚毅11,风雷突击的30,执锐军的40,血煞技能都吃不到,算是特别坑了,如果技能改成前三回合,
麻烦问问那些厉害哇
还不进s2,人都跑完了
饲料后面没地方用了,开个典藏卡包吧策划
龙鳞军首的模型和禁咒符文一样???