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身为20000阅历的蓝礼又该何去何从?
首先伤害率和恢复率至少提高百分之150以上,其次他为友军单体恢复兵力,很容易给满血的友军恢复,我建议改成给兵力最低的友军单体恢复,这样不会浪费技能,带个风雷和坚不可摧还是能用一下,否则就是材料了,希望策划可以采纳一下,要是最近一段时间不打算改的话,那我就当材料用了,省着当仓库守门员,浪费格子。![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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蓝礼改成了主动技能,但是这个奶量因为平衡机制的原因,回复率不高,其次是拆的技能,也不是什么刚需技能,第三就是评价标准,噩梦模式应该是核心队伍的入门了吧,主五应该有随便远射6-8万九级地的实力。蓝礼两个都够不上。
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如果单机游戏可以的,至少我们现在还不是,调动是最基础的规则,原本一切玩法都是基于建筑的空间争夺,停留才是我们做得所谓创新,所谓操作优化,目前不会继续提升停留的优先级,破坏基础规则是有风险的,再观察看看吧




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