数据加成也是个问题同一个技能,在同一个回合的加成伤害不成正比。热血战魂触发剑舞与骁锐军加成应该是,热血战魂的最初伤害1444+剑舞的37.8%=545+骁锐军的100%1444=137.8%最后的伤害应该是3433才对这里最后伤害却是2185差了好多,只增加了51.5%=741。有待改进啊
半年多了,会有平衡调整武将技能更新吗
上次1.9是去年9月了吧,已经3月半年多了有没有武将平衡和更新调整
赤脚!你还记得你的初衷了吗?
出核心
这玩意儿能不能去掉
官方要不要考虑下出这两个
都是光环技能,别的增伤技能有3回合,为啥白马军加主动概率的才只有2个,主动技能都是这个游戏最底层了,只有两个回合更不玩不了啊。策划,赤脚能不能加加多一个回合啊
技能骁锐军问题
这个增伤100%是怎么算的。普通攻击1083伤害。致死打击加成230%加上骁锐军的100%怎么也就打出2491伤害。
s1最值得抽的卡包:原力觉醒
我认为s1最值得抽的卡包是原力觉醒,有三个大核,分别是龙鳞军首,光辉女王,青河;并且还有不少卡可以拆强力技能。矮人卡包虽然也挺不错,不过没有抽出圣痕皇裔就一定亏。这个新区强度算高的,我列了一些强力阵容,都没有打过我,甚至烈焰辉耀王大主教都没有上榜(因为技能配置差一点)。我的阵容:龙鳞军首,鬼域阴后,通灵领主。大家可以发现,我的队伍相比其他人成本低了非常多,英雄龙鳞军首难获得,技能奥法极意和天崩
强度咨询
如图,请教下这两个英雄谁测试过吗,强度如何啊
新区三个号都能抽到重复的废将
新区太难玩了,总共抽了五六次大保底,还都能重复的废将,每个号重复的还都不一样,有来两个蓝礼的,有来两个贞德的,有来两个雾隐的,也就雾隐能拆个有用的技能,其他两个纯废啊,哈哈哈哈不会是看背包了吧,太折磨人了,个人认为已经不能是概率问题解释了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处