s1最值得抽的卡包:原力觉醒
我认为s1最值得抽的卡包是原力觉醒,有三个大核,分别是龙鳞军首,光辉女王,青河;并且还有不少卡可以拆强力技能。矮人卡包虽然也挺不错,不过没有抽出圣痕皇裔就一定亏。这个新区强度算高的,我列了一些强力阵容,都没有打过我,甚至烈焰辉耀王大主教都没有上榜(因为技能配置差一点)。我的阵容:龙鳞军首,鬼域阴后,通灵领主。大家可以发现,我的队伍相比其他人成本低了非常多,英雄龙鳞军首难获得,技能奥法极意和天崩
请问合服要等多久可以进S2?
S1结束了,今天合服,请问合服要等多久可以进S2?
S2人多吗。S1我现在就2个人打城。龙之心不知道还能不能打下来。
关于出核心
不到保底现在好难出核心万五万八的都看不到,几个号加起来有快两千抽了提前出过一个核心不过是张机也挺爽的,赤脚能不能加一个卡池排除核心的功能,每个卡池可以排除一张自己不想要的核心卡,抽到自动重新抽取本卡池其他核心,不然好多小卡池核心都满红了有的还一张没有
希望明天三个保底是这三个🥰🥰🥰🥰🥰🥰
有大佬帮忙配一下吗?
赤脚看看,我想吐槽福利
回归之后明显感觉开局福利还是可以的,但还是老问题,越往后越拉胯,除了打城,月卡能获得一笔可观的钻石没有别的渠道。玩家不是不愿意氪金,是后面氪金明星不如前期氪月卡实在,游戏的主力不是只有648氪佬还有很多普通玩家要考虑建议:1.阅历获得需要改变,建议商店能刷新出战功兑换阅历的机制最好是一万战功兑换30阅历,通过战功需求刺激玩家活力,不是千篇一律的种地。最好是让阅历的获取变成大家肝一个赛季能获取一
这款游戏体验越来越好了,我要补充几点
我是从游戏上线,第一时间玩的,那时候游戏体验非常极端,抽卡让人很无语,基本上随便一抽就是两万的核心,核心卡比垃圾卡多,卡池很浅,游戏很好玩,就是没有吸引力。但是,自从这五个卡包常驻后,游戏体验有了质的飞跃,有了这类游戏的那味了,好玩,有意思还不逼氪,值得点赞。说明游戏公司没有破罐子破摔,在默默进步,在成长。凡事最简单的是坚持,最难的也是坚持,你们做到了,而且我看到了你们的改变和努力。可见你
本次更新,新区彻底不能跑区
第一,注销角色15天,没有多个渠道端和账号,跑区别想了,并且对于新区打城极其不友好,慢慢一个格子一个格子铺路吧。第二,竞技场改动,零氪没钻石第一天去抽满10次给核心的卡包了。(估计去掉了卡包的免费半价也是防止零氪第一天就能抽满10次)第三,月卡也搞人心态,双月卡30+30+12+12=84,算上六块五倍,114,看到了么,和120就差六块钱,但是,他特么没有氪六块的选项了!也就是说,你想第一
仅以此图纪念一周年。一路走来,天下英雄里很多琐碎事,好故事,小故事,可爱事将永存于心,今日起开始新的征程致敬最后祝天下英雄越办越好👌🏻
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处