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关于艾瑞达之子的技能实战测试
如图,艾瑞达之子站位,和几个回合里面每个回合所触发的黑暗收割对敌数,技能描述的是概率对全体造成伤害,只要触发了,就是百分百打三个人,我是这么理解的,实际上是,每个敌人都要进行一次判定,那何来的全体,这不就判定两次了吗,触发概率一次判定,打几个人还要一次判定,我觉得这是BUG,如果不是BUG,那么就是技能描述不清,如果是技能描述不清,那么我的总结是艾瑞达之子作为阅历18000的,很拉胯了#浅评一下
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对敌军全体“分别有”25%概率,就是各有25%几率,每个敌军单独判定的,那个机械傀儡是一次性判定全体。这卡不强,叠到第8回合也就60%概率,永歌运气好开局直接65%了
当然还有每回合5.5的增伤,叠满也才49.5(当然永歌也不咋强,赤脚看见了可别把永歌再削了,我们其实只是想加强一下艾瑞达
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当然还有每回合5.5的增伤,叠满也才49.5(当然永歌也不咋强,赤脚看见了可别把永歌再削了,我们其实只是想加强一下艾瑞达
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会尽快再更新1版,修复2个小bug,卡包有新的安排。这批英雄很多都有提升,不会浪费的





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