boss技能应该是敌方进入战斗或者弱化,和友方进入战斗获得护甲。这是boss的技能,不是主角的
游戏挺好玩的,就是一局流程似乎有点短?还没发育爽就已经结束了😂,难道测试版其实没有放出单局内全部关卡吗?总之期待正式上线吧
个人感觉小鬼流怎么玩都行,不管怎么玩都强99费是上限真的没想到,不过如果有圣剑也能打3000伤核爆升级就升个帝国主义者1和百鬼夜行2就行,帝国主义者可以保证不堆小鬼,百鬼夜行保证伤害然后只要拿到了 锻造小鬼 懵懂小鬼 超凡小鬼中的一个然后升级个复生就无敌了 这个时候最好有个帝国主义者1,保证小鬼能必死神器最重要的核心就是骨灰,没骨灰也行,就是可能数值不会很变态
轻触就直接抓牌了,而放大浏览卡牌效果却得长按,正常不是应该反过来么?轻触迅速查看卡牌介绍,长按或者给个确认健才确定抓牌,这样才更方便吧?似乎莫名被误解了,,标题有长度限制,这样换下标题就知道我什么意思了吧?局内出牌阶段哪需要确认,我说的明明是选奖励卡牌这里啊。。
通了一次还是爽啊
玩了好几次都败在最后一个boss上,这次终于标准难度获胜了。感觉还是觉者反伤流比较好通关啊!法术“野林之力”很适合觉者反伤的流派,再加上神器“不折之角”和法术“狱魔道钉”的搭配,获胜概率一下子大了很多。
我喜欢这种操作得当可以很离谱的游戏
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护甲翻倍加护甲×4的逆天伤害。