刚进游戏队友全退了,好几次了,惩罚能不能弄狠点,减装备等级和禁赛这些机制能否整整
新手,玩了5天,终于过了难度1。之前一直没玩明白,(平A伤害流)打boss一直刮痧贼拉胯。我瞎糊弄出来一个玩法。职业核心: D级魔女(几重施法)A级那个能有第二个被动的。S级邪灵祭司(cd减60%)主动(青竹剑阵)被动,俩被动都刷护甲成长。我这样搞才终于通关。之前看攻略,稀里糊涂的。一直搞不懂。这个我不确定能玩到哪里去。但过个新手关也行了。😂
求高层房主组队,匹配全是跑路的,难受
建议转生有概率继承被动化作天赋,一百层之上再开个挑战模式,boss史诗增强,玩家一起转生,同心锁在这个模式直接禁用,有大树抗伤害,有辅助增伤减防有大佬带着装备极限输出。一局必出源器。
现在发现毒的比暴击猴好玩😂虽然都是叠攻击,但毒是真伤没有像猴子那样非要吃特别高的攻击。
大树攻速不能太高,会卡住,希望尽早修复。
原器合成竟然还是原器,属性还是没咋样啊啊啊啊,三个变一个,肝好痛
玩法挺好 随机性也不错 组合也较为合理 最喜欢的还是技能流(和我玩moba游戏一样 甩技能😂)但我玩了几天 重来没遇到过四人的局 每次开局必掉一人 中途随缘掉一人 也就是说都是2-3人打到最后也不知道官方看不看的到 想提几个不成熟的小建议 1可以把装备在主界面设一个不 每次打完都要去下一局才能换 很不人性化2掉线的人员路线可以出兵 AI也能放技能 选职业 (随机也OK)3转生系统建议重做 这玩意意义真心不大目前就这样吧 毕竟也不是资深玩家 请大佬们轻喷
铁汁们有个问题想请教一下 为啥我每次打最后一个boss总是伤害不够 这个伤害要怎么搞