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未知:升变(TapTap测试版)
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未知:升变(TapTap测试版)

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剑光分化

主要怕技能冷却,不然可以提前放一堆剑,boss出来帅个心动就行了。

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☯Wisteria
插眼
猴王一拖三

高端的战力,往往只需要最简单的配置

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开局很坑😁,后期很浪👿

😈😈就是关卡少了点😈😈

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#&
暴击猴已经麻了,我现在一直在琢磨一些花里胡哨的,
快乐大树!

可惜我操作有点拉胯,不然是必秒的。这游戏属实算玩明白了,不管啥流派,核心就是成长性技能。没有成长性技能刷属性,后期不是扛不住就是没伤害。

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东东
我40多层350w血大树刮痧
遇见好几回了

进游戏就这样

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好像卡地下去了我在拱墙玩就这样了
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哈哈好好玩

被动加上b级那个3次闪避的bug

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呐,你的嫦娥
没办法这个是护甲伤害的低级才200倍顶天了一下200万
魔池特效猴8秒单人难度90(强控BOSS)

构筑思路: 高频攻击触发魔池 (龙母小龙额外攻击,猴王替身额外攻击均可触发特效) 成长生命+超级耐力+心动提高魔池伤害。 由于魔池吃技能效果加成后延长持续时间,屏幕中会出现非常多魔池叠在一起,此伤害会在技能效果加成持续期间将线性上升,基础为5秒,视频中我的技能效果为479,在加成后持续时间将接近28秒。28秒后达到理论伤害。 同时魔池有未直接描述的减速效果,此减速无视免控,叠多之后对BOSS会产生强控,如视频所示。 但由于同时吃攻速和血量,三塔运营满为基础要求, 玩具攻略,新手别学。 可用于射手流的后期,或者用于辅助控BOSS。 另外, 如视频所示,我在等BOSS的时候,其实已经把自己出的怪在视野之外打掉了,毕竟d拿的猎手,射程夸张。这是一个可以1拖刷四路,或者偷偷脏队友兵的玩法。 快乐就好。

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雨过天晴
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
N100高射炮打蚊子

经历了bug的修复,技能的削弱,大树和暴击猴应该算是懒人必备了。原本录的全程,奈何手机只能录36分钟,发个尾巴算了,有需要的话我再发前面的

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云途
这第二个被动啥
啥都不想说 看就完了哈哈哈
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完了
猴王对生命之树有用吗,一直以为没用