魔池特效猴8秒单人难度90(强控BOSS)
构筑思路: 高频攻击触发魔池 (龙母小龙额外攻击,猴王替身额外攻击均可触发特效) 成长生命+超级耐力+心动提高魔池伤害。 由于魔池吃技能效果加成后延长持续时间,屏幕中会出现非常多魔池叠在一起,此伤害会在技能效果加成持续期间将线性上升,基础为5秒,视频中我的技能效果为479,在加成后持续时间将接近28秒。28秒后达到理论伤害。 同时魔池有未直接描述的减速效果,此减速无视免控,叠多之后对BOSS会产生强控,如视频所示。 但由于同时吃攻速和血量,三塔运营满为基础要求, 玩具攻略,新手别学。 可用于射手流的后期,或者用于辅助控BOSS。 另外, 如视频所示,我在等BOSS的时候,其实已经把自己出的怪在视野之外打掉了,毕竟d拿的猎手,射程夸张。这是一个可以1拖刷四路,或者偷偷脏队友兵的玩法。 快乐就好。
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N100高射炮打蚊子
经历了bug的修复,技能的削弱,大树和暴击猴应该算是懒人必备了。原本录的全程,奈何手机只能录36分钟,发个尾巴算了,有需要的话我再发前面的
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这第二个被动啥
难一无脑聚灵炮








