塔防英雄
游戏介绍

简介

《塔防英雄》是一款以操作、策略、收集、放置、养成为核心的塔防游戏。
超高英雄出率:英雄获取门槛低,通过日常慢慢收集,即可解锁全部英雄,满足收集爱好者的探索需求。
丰富英雄阵容:游戏内设有50 + 位拥有独特特性的英雄,100 + 种风格迥异的怪物,英雄技能与怪物机制相互克制,保持玩法新鲜感。
灵活肝度调节:玩法设计兼顾 “肝帝” 与 “佛系玩家",关键战斗需要策略与深度操作,日常资源支持一键获得与放置累积。
创新玩法模式:突破传统塔防局限,打造别出心裁的 PVE 关卡与 PVP 竞技玩法,获得独特的塔防乐趣。
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更新

0.97.0 (34)2025/12/22
新增团队等级,前期关卡难度下调。
提升装备产出,装备不再出现成长与属性不一致的情况。
装备洗练时若装备存在特性有一定概率可更换特性,有一定概率会更换装备成长与攻击类型,常规情况变换成长或基础值
广告数量大幅度下调,保证数量下调奖励提升,喜从天降调整为奖励10%获得双倍,提升荣誉等级奖励,新增广告每周赠礼和限时广告
天赋每级提升时额外增加100攻击,调整天赋书价格
优化装备重铸提示
优化进驻排序,第一优先级根据入驻经验排序,若入驻经验相同则根据战斗力进行排序
英雄家园进驻体力调整至150点,上阵消耗30点,每小时消耗1点,下阵后每小时恢复15点。进驻由原来10小时需要调整一次延长至5天。
经验、高级经验、初级命石、中级命石最大数量调整至99999999
上阵英雄达到上限后优化提示描述
家园果树花费由30家园币降低至20
仓库成品容量由400|800|1200|1600|2000提升至1000|2000|3000|4000|5000,仓库种子原材料由10|20|30|40|50提升至30|60|90|120|150
豪华民居产出家园币数量提升50%
家园工厂开放第二个位置由5级调整至3级
试炼关卡由5波每波10个敌人改为1波,每波10个敌人,boss关调整为1波,每波1个Boss,试炼关卡过关后直接给予金币不再给予能量
提高主线关卡宝箱,精英关卡过关奖励,星级宝箱奖励中的金币和钻石产出。
修炼由25级调整至50级,突破由50级调整至100级,调整消耗和产出。
大幅度提升签到奖励,大幅度提升金币、钻石、攻击灵果掉落数量。
优化满级后经验提示效果
挂机系统优化,大幅度提升挂机奖励
优化灵蛋描述
新增快捷滑动功能,战斗中左右滑动屏幕可快捷暂停。非战斗中可快速关闭界面,在主界面和登录界面时可快捷退出游戏
招募新增放弃功能,可放弃本次招募。
优化资料库,大幅度增加灵蛋和灵蛋碎片产出率,每天折扣出现后当天不会再消失,每天给予一次免费刷新次数。
关卡过关后不再给予能量,会给予团队经验,英雄经验,金币和初级命石
大幅度提升道具产出,产出整体提升为原版本的2倍左右
修复出售碎片、记忆时按钮显示异常问题。
修复装备佩戴提示飘字和面板显示不一致问题
修复交易大厅出售道具没有限制问题
修复竞技场战斗时点击重置会回到上一级界面问题
修复赏金猎人击杀怪物后会额外获得经验的问题
修复装备异常显示满级问题
修复成就获得记忆显示异常问题
修复排行榜头像和名字跨天后没有刷新问题
修复礼包名称问题
修复试炼关卡描述问题
修复重造装备时装备属性值异常问题
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0.96.91 (33)2025/11/25
1.修复排行榜英雄重复上榜问题。
2.修复切换网络导致能量异常问题。
3.优化更新流程
4.修复神秘商店显示问题
5.修复Tap活动显示问题
6.修复广告加载异常问题。
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0.96.9 (32)2025/11/23
命石系统调整,命石缩减为初级命石、中级命石和高级命石、七彩命石四种,不再需要合成,直接支持叠加,命石结晶直接转换为相应道具,不再产出。(初级命石将在下个版本配合挂机产出)
优化竞技场积分规则和显示
新手引导简化
优化碎片、记忆出售时显示不一致问题
优化登录流程
训练营地击败怪物消耗10倍能量
天赋显示简化
修复保底问题
修复英雄勋章使用丢失问题
修复拾取钻石未增加问题
修复试炼关卡次数变为负数问题
修复10倍速抽取速度异常问题
修复玲玲效果显示异常问题
修复家园工厂位置2产出货物与实际不一致问题
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详细信息

供应商
上海芝游科技有限公司
统一社会信用代码
91310117MABT613R9C
官方 QQ 群
693601705
Android 正式上线日期
2024-11-14
支持语言
简体中文
适龄分级
16周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
134 MB
当前版本
0.97.0
更新时间
2025-12-22
联网 App
核准主办方
lupeng
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