简介
《塔防英雄》是一款以操作、策略、收集、放置、养成为核心的塔防游戏。
超高英雄出率:英雄获取门槛低,通过日常慢慢收集,即可解锁全部英雄,满足收集爱好者的探索需求。
丰富英雄阵容:游戏内设有50 + 位拥有独特特性的英雄,100 + 种风格迥异的怪物,英雄技能与怪物机制相互克制,保持玩法新鲜感。
灵活肝度调节:玩法设计兼顾 “肝帝” 与 “佛系玩家",关键战斗需要策略与深度操作,日常资源支持一键获得与放置累积。
创新玩法模式:突破传统塔防局限,打造别出心裁的 PVE 关卡与 PVP 竞技玩法,获得独特的塔防乐趣。
超高英雄出率:英雄获取门槛低,通过日常慢慢收集,即可解锁全部英雄,满足收集爱好者的探索需求。
丰富英雄阵容:游戏内设有50 + 位拥有独特特性的英雄,100 + 种风格迥异的怪物,英雄技能与怪物机制相互克制,保持玩法新鲜感。
灵活肝度调节:玩法设计兼顾 “肝帝” 与 “佛系玩家",关键战斗需要策略与深度操作,日常资源支持一键获得与放置累积。
创新玩法模式:突破传统塔防局限,打造别出心裁的 PVE 关卡与 PVP 竞技玩法,获得独特的塔防乐趣。
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更新
0.98.0 (40)2026/02/07
配套主线增加精英关卡。
新增装备洗练副本,部分材料副本优化。(部分材料关卡待调整)
提升部分道具全渠道产出。
橙卡与紫卡会跟随关卡章节提升产出率。
金币会跟随关卡章节提升产出率,并对应提升消耗率。
升星支持小重生。
任务优化。
提升英雄与灵蛋全渠道产出。
限时广告优化,观看五个广告后直接出现限时广告,无需等待时间。
优化游戏各功能背景。
优化游戏适配。
新增章节剧情背景。
新增剧情视频,替代滚动字幕。
恢复图纸关卡掉落。
优化精英关卡过关奖励。
装备升星石不再支持进入装备背包。
抽取新增英雄药剂,部分渠道新增英雄药剂产出。
优化升星显示。
唯一最高稀有度不支持转换、兑换。
优化重置、兑换按钮入口,高稀有度英雄支持转换,增加提示弹窗。
优化传承显示。
优化魔化英雄显示。
优化英雄小红点显示。
优化灵蛋兑换英雄提示。
优化兑换英雄预览。
优化材料副本掉落,击败妖灵后将会飘出掉落道具,直接获取,结算后可查看本次掉落道具。
魂石降低为5个合成英雄
稀有灵蛋碎片合成降低至100钻石。
装备精华合成降低至2个,天赋书合成降低至2本,药剂转换降低至2个,宝箱商店不再产出魂石
提升家园招募英雄产出。
修复英雄资料库未出现封面英雄数量+1问题。
修复装备升星提示异常。
修复符文攻击显示异常。
修复命石强化时不出现的问题。
修复背包满时兑换英雄报错问题。
修复帕拉梅技能提示箭头异常。
修复6-50妖灵显示异常
修复小窗切换问题。
新增装备洗练副本,部分材料副本优化。(部分材料关卡待调整)
提升部分道具全渠道产出。
橙卡与紫卡会跟随关卡章节提升产出率。
金币会跟随关卡章节提升产出率,并对应提升消耗率。
升星支持小重生。
任务优化。
提升英雄与灵蛋全渠道产出。
限时广告优化,观看五个广告后直接出现限时广告,无需等待时间。
优化游戏各功能背景。
优化游戏适配。
新增章节剧情背景。
新增剧情视频,替代滚动字幕。
恢复图纸关卡掉落。
优化精英关卡过关奖励。
装备升星石不再支持进入装备背包。
抽取新增英雄药剂,部分渠道新增英雄药剂产出。
优化升星显示。
唯一最高稀有度不支持转换、兑换。
优化重置、兑换按钮入口,高稀有度英雄支持转换,增加提示弹窗。
优化传承显示。
优化魔化英雄显示。
优化英雄小红点显示。
优化灵蛋兑换英雄提示。
优化兑换英雄预览。
优化材料副本掉落,击败妖灵后将会飘出掉落道具,直接获取,结算后可查看本次掉落道具。
魂石降低为5个合成英雄
稀有灵蛋碎片合成降低至100钻石。
装备精华合成降低至2个,天赋书合成降低至2本,药剂转换降低至2个,宝箱商店不再产出魂石
提升家园招募英雄产出。
修复英雄资料库未出现封面英雄数量+1问题。
修复装备升星提示异常。
修复符文攻击显示异常。
修复命石强化时不出现的问题。
修复背包满时兑换英雄报错问题。
修复帕拉梅技能提示箭头异常。
修复6-50妖灵显示异常
修复小窗切换问题。
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0.97.8 (38)2026/01/24
升阶调整为一种道具,仅需升阶灵草,每转最大可以提升50阶。
装备升星统一调整使用装备升星石,绿装使用1个、蓝装使用2个、紫装使用3个、橙装使用4个单次。
英雄天赋升级统一使用天赋书,对应品质的英雄使用对应品质的天赋书,天赋升级不再受转生限制。
转盘活动改为常驻活动,每周更新兑换英雄。
装备洗练可自己选择洗练类型或者属性。
英雄分解不再给予药剂,必得英雄信物,提升记忆出率。药剂下版本安排其他渠道产出。
去掉天赋进阶书,统一转换为一定数量钻石。
四种品质升阶灵草变为一种升阶灵草,将会按照比例进行转换。
英雄药水转换由3个下调为2个。
装备宝石由三种合并为一种,将会按照1:1比例进行转换。
武器升星碎片统一转换为装备升星石。
装备图纸由原先的装备对应优化为品质对应。
装备洗练石由六种合并为一种,将会按照1:1比例进行转换。
英雄产出固定为1星,升星信物数量由10|20|30|40|60|80|100下调至5|5|10|10|20|20|30,去除概率跳星,重生返还。
积分商店由每周5点调整为每日5点刷新,调整部分商品价格和数量。
优化英雄品质名称(绿、蓝、紫、橙)和稀有度名称(N、R、SR、SSR、UR)。
开启兑换功能,使用10张同品质SR卡可兑换随机同品质SSR卡一张,5张SSR卡可兑换随机UR卡一张,2张UR可兑换随机UR卡一张。
相同UR卡可重置英雄当前天赋。
优化妖术师箭头描述。
返回主界面抽奖优化。
英雄分解后若有同种类道具自动合并。
优化网络异常广告提示。
名字采用渠道名称,不再支持修改名字。
修复限时广告异常。
修复道具数量超框问题。
修复获得记忆成就未统计问题。
修复部分描述异常问题。
修复装备、符文攻击成长效果未生效。
装备升星统一调整使用装备升星石,绿装使用1个、蓝装使用2个、紫装使用3个、橙装使用4个单次。
英雄天赋升级统一使用天赋书,对应品质的英雄使用对应品质的天赋书,天赋升级不再受转生限制。
转盘活动改为常驻活动,每周更新兑换英雄。
装备洗练可自己选择洗练类型或者属性。
英雄分解不再给予药剂,必得英雄信物,提升记忆出率。药剂下版本安排其他渠道产出。
去掉天赋进阶书,统一转换为一定数量钻石。
四种品质升阶灵草变为一种升阶灵草,将会按照比例进行转换。
英雄药水转换由3个下调为2个。
装备宝石由三种合并为一种,将会按照1:1比例进行转换。
武器升星碎片统一转换为装备升星石。
装备图纸由原先的装备对应优化为品质对应。
装备洗练石由六种合并为一种,将会按照1:1比例进行转换。
英雄产出固定为1星,升星信物数量由10|20|30|40|60|80|100下调至5|5|10|10|20|20|30,去除概率跳星,重生返还。
积分商店由每周5点调整为每日5点刷新,调整部分商品价格和数量。
优化英雄品质名称(绿、蓝、紫、橙)和稀有度名称(N、R、SR、SSR、UR)。
开启兑换功能,使用10张同品质SR卡可兑换随机同品质SSR卡一张,5张SSR卡可兑换随机UR卡一张,2张UR可兑换随机UR卡一张。
相同UR卡可重置英雄当前天赋。
优化妖术师箭头描述。
返回主界面抽奖优化。
英雄分解后若有同种类道具自动合并。
优化网络异常广告提示。
名字采用渠道名称,不再支持修改名字。
修复限时广告异常。
修复道具数量超框问题。
修复获得记忆成就未统计问题。
修复部分描述异常问题。
修复装备、符文攻击成长效果未生效。
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0.97.7 (37)2026/01/20
更新第六章流沙古道,更新第七章日落城第一关。
竞技场战斗时长由150秒下调至90秒,粉色妖灵由原先20次攻击下调至10次。
竞技场商店新增符文洗练石与SSR英雄兰。
英雄徽章价格由3000钻石降低至1800钻石。
优化关卡剧情,剧情挑战奖励调整产出当前对应转数转生勋章,隐藏剧情挑战产出更高转数转生勋章。
修复部分功能说明异常问题。
竞技场战斗时长由150秒下调至90秒,粉色妖灵由原先20次攻击下调至10次。
竞技场商店新增符文洗练石与SSR英雄兰。
英雄徽章价格由3000钻石降低至1800钻石。
优化关卡剧情,剧情挑战奖励调整产出当前对应转数转生勋章,隐藏剧情挑战产出更高转数转生勋章。
修复部分功能说明异常问题。
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详细信息
开发
云杉工作室供应商
上海芝游科技有限公司
统一社会信用代码
91310117MABT613R9C
官方 QQ 群
693601705Android 正式上线日期
2024-11-14
支持语言
简体中文
适龄分级
16周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
159 MB
当前版本
0.98.0
更新时间
2026-02-07
联网 App
是
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