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补充点东西。第一,关于智力的作用,一是影响到前中盘的速度(注意属性中的速度是终盘冲刺速度,前中盘速度是由智力决定的,这也解释了耐力的重要性,终盘耐力空了冲刺不起来,速度点再高也是白搭),这个对逃马比较重要,智力高了就能在终盘前建立更大的优势,二是影响技能的发动概率,大赛关键技能鸽了基本报销,竞技场靠开技能刷分更不用讲,三是影响焦躁概率,增加体力消耗加速度,这个对耐力足够的逃甚至可能是buff,但对差追影响更大,因为差追焦燥冲到前面可能会因为位置意识再退回去,另外有些角色的固有要求不能焦燥(比如波旁),所以智力能拉高还是要尽量拉高的。第二,关于适性。场地适性影响加速能力,改场地适性这种基因工程虽然难但不是没有,比如寄寄子改芝之后跑逃还是不错的,距离适性最主要的是影响速度(是终盘速度),所以可以说距离适性s是大赛的入场券。



















