我是 《幸存》的游戏开发者 Boom。感谢各位玩家提交的游戏体验反馈。这些反馈和建议对我们独立游戏开发者无比重要,我们会吸收反馈把游戏到更好。今天的反馈集中在人类的体验不够好,阵营数量不够合理。我们后面会增加人类玩法多样性和策略性,努力做好游戏的平衡性和趣味性!
丧尸玩家优势太大,导致人类玩家赢的几率很小,就导致了丧尸玩家更多,人类玩家更少,这种非对称游戏的基本逻辑是猫少鼠多,三猫抓一鼠就太离谱了,我偏好人类,每次匹配都是一对二甚至一对三,而且加速没什么用,根本跑不过(丧尸和人类速度相同),遇见丧尸只能躲,跑根本跑不掉,而且人类任务太多,既要找对讲又要找信号弹,还要等飞机,尤其是等飞机这个阶段会被丧尸蹲守,而且时间太短了,找到对讲机之后需要五秒对话完才能释
篝火测试的游戏在哪找
两次卡在这房间了。当僵尸攻击活人无效。只能等时间结束
转弯别扭,总卡墙,丧尸还有听声辨位全图侦查,人类拿头赢(◦`~´◦)( ・_・)ノ⌒●~*
这游戏是不是不存在溜鬼😅,被发现甩是不可能甩开,而且基本都是僵尸多人少,纯靠躲猫猫。有大神发现其他逆袭玩法了吗?😎😎😎
丧尸优势太大。上来先找尸体吃。拿到超声波基本必赢了。活人很难赢。用疾跑技能很难逃离僵尸视线。头盔用途不大。
这跟那个什么代步行尸走肉什么关系人物画风音乐一模一样 除了这个是第三人称 其余完全一样啊
试试看,试完了回来报毒