巨灵夹击队,个人看法
嗨喽米娜桑,分享一下个人巨灵夹击攻略。
巨灵夹击队真的很强,但是缺点就是太磨叽了,同样一回合,夹击队能每人a好几次。
开服已经两天,各种视频攻略相信大家应该看了不少,如果你真的打算玩夹击队的话,我强烈建议你先把巨灵专属命运抽出来,最好能突破2次,因为真的质变太强了。
专武的被动,能让巨灵快速叠加被动原始意志,原始意志每层增加巨灵10%的攻击力,最多9层就是90%攻击力。
专武突破加一后解锁的词条升

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谁不想呢?但是大部分人都是100抽保底巨灵,命运池子60不歪已经算谢天谢地。什么?角色命运都10连出货,那剩下的金全换体力不知道要刷多少资源。
最新的夹击队阵容选择,自动技能设置及纹章选择
我又来了,调整了一下上个帖子的一些错误,这次应该是目前为止最正确的夹击队打发了,话不多说先上图
解放选择:巨灵c(伤害过于离谱),诡蛇a,夜骑士b,弦a
速度选择:一速弦,二速巨灵,三速夜骑士,四速诡蛇
纹章选择
巨灵(海格力斯之力)
诡蛇(热血症)
夜骑(热血症)
弦(加速齿轮)
基本情况就是这样了,顺便提醒一下各位在升格的时候一定要注意不要无脑升,里面有加速度的,一不小心点了会导致配速乱掉,只

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几个问题。第一,最大的问题,巨灵的自动解放是一定要关的,不关基本gg。第一回合解放确实不会直接突破,但第二轮就突了,突破后平a拉条没了、2技能套盾没了、解放c的多次平a也没了,突破的结束时间还是一个定时炸弹,不知道会不会没有解放空过一轮,彻头彻尾的得不偿失,所以自动解放一定要关。第二,小问题,巨灵的自动3技能建议关。为什么?一方面,巨灵的平a基础伤害其实只占总伤害2/5左右,很多伤害是由2技能的8%血-250%攻击以及触发灼烧提供的(虐菜关当我放p),2技能同时也提供了全队的肉度保证,所以巨灵能不能保持2的全程覆盖是重中之重,但自动是没办法优先2的,所以只能把3的自动关掉,牺牲的也只是其他队友的一轮平a和一次拉条,总体上利大于弊。另一方面,出现的可能很小哈,巨灵刻印上6会导致巨灵第一轮就可以放3,2被轮空,这是我们不希望看到的,所以还是关掉为好。第三,纹章问题。夜骑士和诡蛇刻印上去后建议换永续。第四,站位问题。如果夜骑士没有专武(也就是不能上灼烧),站位建议巨灵-诡蛇-弦-夜骑士,因为弦平a可以给周围上同调,巨灵有弦的3补满暴,其他人能提升一点是一点。最后,速度问题。建议三速诡蛇四速夜骑士,这是个人在协会boss的经验,全自动情况四速的夜骑士会多解放一轮,具体情况见仁见智,速度也没必要扣太死,因为反正会被巨灵拉条打乱,第一轮意思一下就行了
巨灵速秒挑战十,伤害看不懂系列
本人也是第一次接触这个游戏,杂七杂八看了点攻略,然后自己从下午玩到现在,一开始用巨灵+夜骑士+诡蛇+奇斐这套人人都安利的这套夹击玩起来总感觉节奏不太顺,变身太拖沓,换成弦以后,瞬间舒服太多了,弦奥义技增加40%的攻击力,配合一速让后面2位白嫖变身,巴适的很! 简单说一下技能配置 1速弦 2速巨灵 3速夜骑士 4速诡蛇 弦锁住得意技 灵纹解放A 巨灵锁住奥义技 灵纹解放C(适合挑战本和单一BOSS,推主线灵纹A,无限AOE即可) 夜骑士锁住奥义技 灵纹解放B 诡蛇锁住奥义技和灵纹解放 站位 1号夜骑士 2号诡蛇 3号巨灵 4号弦 纹章 巨灵-海格斯之力 夜骑士-永续史诗 诡蛇-随意
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这游戏怎么调速度











