末日永动流玩法分析
玩法核心思路 末日c解 打被灼烧的可以增加行动值10
末日大招是6次伤害 也就是可以增加60行动值
1速所罗门 命运抉择开了后 首回合增加25行动值 除了专属天使(加50行动值) 他最快
开灵纹A解,配合专属命运暴击加灼烧 普攻对面一速(如椿,弦) 既叠加了灼烧又减去对面30速度 少30速度基本罚站了
纹章带齿轮 要把暴击叠高 没有高暴击和开抉择无法上竞技场
2速末日 开灵纹c解 开大攻击对面(此

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搞清楚技能说明是最基本的吧,所罗门普攻和末日大招是完全随机,不具备所谓首位选定必中,攻击不是选目标,而是选范围。
关于个人对火队的一点心得
我是开服玩家,因为遍地都是巨灵夹击同调嗜,而我就想玩点不一样的,最终选择了火队,接下来我就说说火队的具体配置和对单对群以及PVP火队打法的攻略吧,首先我们先来看一下火队两大核心的具体作用,末日在我这里看来是一个偏向于辅助的输出工具人为什么说偏向于辅助呢因为他太刮了,奥义打6次敌方随机目标并且打击重复敌人时会伤害递减30%,就是因为这个递减和6次随机目标就导致了他奥义全打一个人身上伤害递减很刮痧,分

9
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我也是主玩火队,PVP有和楼主不太一样,我是弦一速B解,凯欧斯二速C解,末日三速B解,最后是奇斐,赢不赢全看己方的弦能不能快过对面的弦,为什么用奇斐是因为遇到同调队时,3灼伤的伤害不足以烫死,还有特别肉的也是。最害怕遇到的其实是毒队,控制太多而且速度也快。还有一点就是如果要打PVP.凯欧斯专武最好选攻击力和技巧,碰到好几次奥义上不了火的情况。
【噬灵者档案】三才 | 皇天后土,卦承四象
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>>>噬灵者档案:「」
>>>讯息来源「事务所」
「日上三竿,何处得闲?要不在下给你分享个故事吧?」
线索Ⅰ:元亨利贞
线索Ⅱ:命格互换
线索Ⅲ:卦无恒常

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有奶,没输出,没锁血,没直接抬手就能用的控制,没免死,没盾。。。这种辅助干啥用的?。。。







