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冒险佣兵团
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孤城奋斗
新地图新皮肤不是很期待,期待的是新角色,新装备,新技能新玩法,个人觉得这些才是维持现有玩家留存,吸引新玩家进来的关键。目前来说,玩法就是匹配,天梯,无尽这仨,可玩性太低了。局内装备,装备搭配固定化,数量少,且各装备的属性数值描述简单。且对角色之间进行限制,导致各角色之间装备搭配固定化。简单来说就是终极装备少,过渡装备一般,基础装备虽多但所占游戏时常不多(就是用的时间短,俩下就升到过渡装备了)。饰品类装备只能买到三阶段再就是够买方式是否可以简单点?例如双击可以快速购买啥的。。。技能,技能少且不精,各技能间虽有搭配,但无特色,且数值描述过于简单,例如召唤师技能的卫士斧士说是少量继承召唤师属性,这个少量是多少?一级是少量,到了五级还是少量。。。许多特色技能没有开发出来。。。例如战士,来个嘲讽啥的,这样对局间的角色搭配不就来了吗?战士来抗,其它角色来输出,根据各玩家对角色的掌握程度来分工合作,这样玩家间的交流不就来了吗?再就是,治疗技能呢?听说要出三排,那奶妈肯定不能少啊(顺便可以吸引女玩家来玩🙃),另外就是嗜血,狂暴,无敌啥的这些都可以尝试做一下吧?以上技能没看到过,不知道是我目前角色少(还差时空,盗贼,投石)导致影响箱子开不出未解锁角色的技能。。。角色,除去皮肤,各角色模型大体一致,局内观感来说,法师和召唤师模型一样,射手和黑弓一样,战士和盗贼就是一个双手剑,一个单手剑,其余差不多。。。各角色间的区分全靠皮肤来区分。。。(本人目前刚入坑,皮肤少)最后还有一个就是,对局内聊天放到中间或者屏幕上部分可行?搁右下角是真的难受(有时候队友一次性少量多次打字,上翻困难。。),哪怕是放到左下角都好。关于聊天还有一个就是大厅内的聊天就只能看到新登录后的聊天?之前的聊天貌似看不到。。。现在人少,先将玩法多样化留住人吧,不要整啥皮肤地图的,出皮肤明着说就是让玩家氪,出场景地图感觉让对局更加没意思了,虽说有加成,但是估计观赏性没啥意思了。
冒险佣兵团2.5.0版本更新内容视频展示

1、增加符文可卸下功能 2、增加符文合成功能 3、增加中间无属性加成的落脚点, 4、干扰的锁定时间提前 5、现在5、10、15、20段为最低保级段位,达到这个段位之后,不会再掉落以下段位。 6、修复背包英雄栏位tips不显示图标的bug 7、增加每日任务,可在福利界面中查看 8、增加皮肤组件对应的属性 9、增加局类战场聊天,所有战场玩家可以聊天 10、增加部分终身限购礼包,可在福利界面中查看 11、优化客户端包体,现在包体变的更小 12、修改排行榜机制,只能看到本段位阶段的排行情况 13、修改防沉迷机制,修复经常跳防沉迷的情况,部分老玩家需要重新验证一次防沉迷。 14、修改部分装备的属性 15、调整部分技能宝石属性

洋芋
不开发新模式没啥人玩,玩几天就腻了