1.地图太小,玩防守比较难,而且游戏节奏会很快,看科技点政策的时候很容易让对面钻空子2.地图资源点布置奇异,一旦中间的金矿被抢占的同时还拍下了仓库,另一方就很难翻身了3.村庄收益不明显,而且还很难守住4.如果一方被压制那就难以翻身,无法依靠后期的运营来翻盘5.防御工事有些抽象,只有驻防点这一个防御工事,似乎不提供防御加成,而且还必须要有部队在里面,作用相当有限6.想要石头城墙
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挺新颖的感觉,讲讲我打了三把的感受,点采集太痛苦了,加号的区域太小了,点七八次才点中一个,还有就是建筑的说明,有的时候我点了它只显示一半,另一半在左边屏幕外面没法看,还有就是ai的难度可以加强,三把都是7分钟结束战斗,多人里面也没有局,暂时只发现了这些